Nintendo 2DS
Der Nintendo 2DS ist eine tragbare Videospielkonsole, die von Nintendo entwickelt und als Einstiegsmodell innerhalb der Nintendo-3DS-Familie veröffentlicht wurde. Er wurde für Spieler konzipiert, die Zugang zum Software-Ökosystem des Nintendo 3DS zu einem niedrigeren Preis suchten, wobei auf die stereoskopische 3D-Funktion verzichtet wurde, die das ursprüngliche Nintendo 3DS auszeichnete. Dadurch wurde der Nintendo 2DS als das einfachere und zugänglichere Modell der Reihe bekannt, insbesondere für jüngere Spieler und Familien, die ein erschwinglicheres Handheld-System suchten.
Die Konsole ist deshalb bedeutsam, weil sie zeigt, wie Nintendo seine Strategie für tragbare Hardware anpasste, um ein breiteres Publikum zu erreichen. Anstatt eine separate Plattform zu schaffen, brachte Nintendo eine kostengünstigere Version des 3DS heraus, die sowohl mit Nintendo-3DS- als auch mit Nintendo-DS-Software kompatibel blieb. Dies machte den Nintendo 2DS zu einem wichtigen Beispiel dafür, wie ein Hardware-Redesign eine Konsolenfamilie erweitern kann, ohne ihre Spielebibliothek zu trennen. Das System fiel zudem durch seine ungewöhnliche, tabletartige Bauform auf. Im Gegensatz zum Klappdesign der Nintendo-DS- und Nintendo-3DS-Reihen verwendete der Nintendo 2DS ein flaches, keilförmiges Gehäuse, das ihm eine eigenständige Identität innerhalb der Geschichte von Nintendos Handhelds verlieh. Dadurch bleibt er nicht nur als preisgünstiges Handheld in Erinnerung, sondern auch als eines der unkonventionellsten tragbaren Designs von Nintendo.

So wählen und wechseln Sie Spiele
Der Nintendo 2DS unterstützt sowohl physische als auch digitale Spiele. Spieler können eine Nintendo-3DS-Spielkarte oder ein Nintendo-DS-Modul in das System einsetzen oder kompatible heruntergeladene Titel direkt über das Home-Menü starten.
Das Wechseln von Spielen ist unkompliziert. Physische Spiele werden gewechselt, indem die Software geschlossen, das aktuelle Modul entfernt und ein neues eingesetzt wird, während digitale Titel direkt über den Startbildschirm ausgewählt werden können, ohne dass physische Datenträger benötigt werden.
- Setzen Sie eine Nintendo-3DS- oder Nintendo-DS-Spielkarte ein, um ein physisches Spiel zu starten.
- Wählen Sie einen heruntergeladenen Titel im Home-Menü für digitales Spielen aus.
- Schließen Sie das aktuelle Spiel, bevor Sie ein Modul entfernen.
- Kehren Sie zum Home-Bildschirm zurück, um zwischen installierten Titeln zu wechseln.
- Einige Spiele erfordern möglicherweise Speicherstände, Updates oder eine SD-Karte für zusätzliche Inhalte.
Diese Flexibilität machte den Nintendo 2DS für ein breites Publikum attraktiv. Er kombinierte den Zugang zur umfangreichen Nintendo-3DS-Spielebibliothek mit Abwärtskompatibilität für Nintendo-DS-Spiele und bot Spielern dadurch eine sehr große Auswahl an tragbaren Titeln.
Spielebibliothek
Der Nintendo 2DS nutzt dieselbe grundlegende Softwarebibliothek wie die Nintendo-3DS-Familie, was bedeutet, dass er nicht auf einen eigenen exklusiven Katalog angewiesen ist. Dies war einer seiner größten Vorteile, da Spieler Nintendo-3DS-Spiele in 2D erleben konnten und gleichzeitig durch Abwärtskompatibilität Zugriff auf die umfangreiche Nintendo-DS-Bibliothek hatten.
Die Konsole war besonders attraktiv für Spieler, die sich für Nintendos große Handheld-Franchises interessierten. Serien wie Mario Kart, Pokémon, The Legend of Zelda, Animal Crossing und Kirby trugen maßgeblich zur Attraktivität der Plattform bei.
- Unterstützt Nintendo-3DS-Spiele in 2D.
- Ist abwärtskompatibel mit Nintendo-DS-Spielen.
- Nutzt dasselbe Software-Ökosystem wie die Nintendo-3DS-Familie.
- Profitiert von Nintendos großen First-Party-Handheld-Franchises.
- Bietet eine sehr umfangreiche portable Spielebibliothek über zwei Nintendo-Generationen hinweg.
Beliebteste Spiele
Mehrere Spiele wurden eng mit dem Nintendo 2DS verbunden, da sie den Wert des Systems als günstigen Einstieg in Nintendos Handheld-Ökosystem verdeutlichten. Diese Titel zeigten, dass der 2DS die gleichen Spielerfahrungen wie die 3DS-Familie bietet, jedoch ohne stereoskopisches 3D.
- Pokémon X und Pokémon Y — Wichtige frühe Verkaufserfolge, die eng mit der Einführung des Nintendo 2DS verbunden sind.
- Mario Kart 7 — Eines der bekanntesten und am häufigsten gebündelten Spiele der 2DS-Reihe.
- Animal Crossing: New Leaf — Ein bedeutendes Lebenssimulationsspiel mit großer Anziehungskraft.
- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds — Eines der prägendsten Action-Adventure-Spiele der 3DS-Generation.
- Tomodachi Life — Ein ungewöhnlicher und populärer Nintendo-Titel, der die Zielgruppe erweiterte.
Geschichte
Der Nintendo 2DS wurde als günstigere Version der Nintendo-3DS-Familie eingeführt. Er behielt das gleiche Software-Ökosystem bei, verzichtete jedoch auf den stereoskopischen 3D-Effekt, wodurch Nintendo gezielt jüngere Spieler und preisbewusste Familien ansprechen konnte.
Das System fiel auch durch seine ungewöhnliche, tabletartige Bauweise auf. Im Gegensatz zum Klappdesign der Nintendo-DS- und Nintendo-3DS-Reihen verwendete der Nintendo 2DS eine flache, keilförmige Form, die ihm eine deutlich andere visuelle Identität verlieh.
- Als Einstiegsmodell der Nintendo-3DS-Familie veröffentlicht.
- Mit Fokus auf Erschwinglichkeit und Zugänglichkeit entwickelt.
- Verzicht auf stereoskopische 3D-Funktion.
- Verwendet ein markantes, nicht klappbares Gehäusedesign.
- Erweiterte die Reichweite des Nintendo-3DS-Ökosystems.
Hardware
Der Nintendo 2DS wurde technisch eng am Nintendo 3DS orientiert entwickelt, wobei mehrere wichtige physische Merkmale verändert wurden. Er blieb mit derselben Software kompatibel, setzte jedoch auf ein anderes äußeres Design und verzichtete auf den 3D-Bildeffekt.
Seine Hardware war auf Vereinfachung und Robustheit ausgelegt. Dadurch war er besonders attraktiv für Familien, jüngere Spieler und alle, die einen unkomplizierten Zugang zu Nintendos Handheld-Bibliothek suchten.
- Einstiegs-Handheld innerhalb der Nintendo-3DS-Familie.
- Verwendet ein flaches Gehäuse statt eines Klappdesigns.
- Keine Unterstützung für stereoskopisches 3D.
- Spielt Nintendo-3DS-Spiele in 2D und unterstützt Nintendo-DS-Spiele.
- Unterstützt sowohl digitale Downloads als auch Module.
Markteinfluss
Der Nintendo 2DS hatte einen wichtigen Einfluss auf den Handheld-Markt, da er zeigte, wie eine Konsolenfamilie nicht nur nach oben, sondern auch nach unten erweitert werden kann. Anstatt nur Premium-Modelle anzubieten, entwickelte Nintendo eine günstigere Variante mit demselben Software-Ökosystem.
Dies ermöglichte es dem Unternehmen, jüngere Spieler, preisbewusste Käufer und Familien zu erreichen, die Zugang zu 3DS-Spielen suchten, ohne die teureren Modelle kaufen zu müssen. Der Nintendo 2DS wurde damit zu einem wichtigen Beispiel für strategisches Hardware-Redesign.
- Erweiterte die Nintendo-3DS-Familie in ein niedrigeres Preissegment.
- Sprach gezielt jüngere und preisbewusste Spieler an.
- Zeigte, dass Hardware-Revisionen Funktionen entfernen können, ohne die Softwarekompatibilität zu beeinträchtigen.
- Stärkte die Lebensdauer und Zugänglichkeit des 3DS-Ökosystems.
- Trug zur Etablierung zielgruppenspezifischer Hardware-Designs bei.
Wissenswertes
Der Nintendo 2DS ist nicht nur wegen seiner ungewöhnlichen Form bemerkenswert, sondern auch wegen seiner Bedeutung für Nintendos Hardwarestrategie. Er zeigte, dass eine bestehende Plattform vereinfacht und günstiger gemacht werden kann, ohne das grundlegende Spielerlebnis zu verlieren.
- Erstes Modell der 3DS-Familie ohne stereoskopisches 3D.
- Seine flache Bauform macht ihn zu einem der ungewöhnlichsten Handhelds von Nintendo.
- Wurde gezielt als zugängliches System für jüngere Spieler beworben.
- Unterstützt sowohl Nintendo-3DS- als auch Nintendo-DS-Spiele.
- Inspirierte später den New Nintendo 2DS XL als weiterentwickelte Variante.
Der Nintendo 2DS bleibt ein wichtiger Teil der Geschichte von Nintendos Handhelds, da er Erschwinglichkeit, Kompatibilität und ein einzigartiges Design in einem System vereinte.
Wichtige Informationen
| Entwickler: | Nintendo |
| Produktfamilie: | Nintendo-3DS-Familie |
| Typ: | Handheld-Spielkonsole |
| Generation: | Achte |
| Veröffentlichungsdatum: | 12. Oktober 2013 |
| Lebensdauer: | 2013–2020 |
| Einführungspreis: | 129,99 US$ / 149,95 AU$ / 109,99 GBP |
| Eingestellt: | JP: 2019 WW: 2020 |
| Ausgelieferte Einheiten: | Kombiniert (weltweit): 14,43 Millionen (Stand: 31. März 2019) 2DS: 10,29 Millionen (Stand: 31. März 2019) New 2DS XL: 4,14 Millionen (Stand: 31. März 2019) |
| Medium: | Physisch und digital |
| Betriebssystem: | Nintendo-3DS-Systemsoftware |
| CPU: | Dual-Core ARM11 MPCore, Single-Core ARM9 |
| Arbeitsspeicher: | 128 MB FCRAM, 6 MB VRAM |
| Speicher: | Inklusive 4-GB-SD-Karte 1 GB interner Flash-Speicher Modul-Speicherstände |
| Display: | Oben: 3,53″ LCD @ 400 × 240 px (WQVGA) Unten: 3,02″ resistiver Touchscreen-LCD @ 320 × 240 (QVGA) |
| Grafik: | DMP PICA200 GPU |
| Audio: | Mono-Lautsprecher, Mikrofon |
| Kamera: | Eine nach innen gerichtete und zwei nach außen gerichtete VGA-Kameras |
| Konnektivität: | 2,4 GHz Wi-Fi, Infrarot |
| Stromversorgung: | 1300 mAh Lithium-Ionen-Akku |
| Aktuelle Firmware: | 11.17.0-50 |
| Online-Dienste: | Nintendo Network (eingestellt) |
| Abmessungen: | Breite: 14,4 cm (5,7 in) Höhe: 12,7 cm (5,0 in) Tiefe: 2,03 cm (0,80 in) Gewicht: 260 Gramm (9,2 oz) |
| Abwärtskompatibilität: | Nintendo DS Nintendo DSi |
| Nachfolger: | New Nintendo 2DS XL |
| Verwandt: | Nintendo 3DS |
| Website: | www.nintendo.com/3ds/2ds |
