Spider-Man | Flipper
Jahr: 2007, Hersteller: Stern Pinball, Genre: Flipper
Spider-Man zählt zu den bekanntesten lizenzierten Flipperautomaten der 2000er-Jahre. Das im Juni 2007 von Stern Pinball veröffentlichte Spiel verbindet die Action von Sam Raimis ursprünglicher Spider-Man-Filmtrilogie mit einem rasanten Flippererlebnis. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Spider-Man und treten gegen legendäre Schurken wie den Green Goblin, Doctor Octopus, Sandman und Venom an, während sie Missionen erfüllen, die zu einem spannenden finalen Showdown führen. Dank seines flüssigen Spielablaufs, seines einprägsamen Themas und seines gelungenen Spielfeldlayouts gilt Spider-Man als einer der modernen Klassiker von Stern.

Einer der Gründe, warum Spider-Man bis heute so beliebt ist, ist sein außergewöhnlich flüssiger Spielfluss. Der von dem legendären Flipperdesigner Steve Ritchie entwickelte Automat belohnt schnelle Reflexe mit rasanten Rampen, flüssigen Umläufen und befriedigenden Kombinationsschüssen. Gleichzeitig sorgt das von Lyman F. Sheats Jr. entwickelte Regelwerk dafür, dass die Spielziele für Einsteiger leicht verständlich bleiben, während es erfahrenen Spielern genügend Tiefe bietet, um immer wieder zurückzukehren.
- Hersteller: Stern Pinball.
- Erscheinungsdatum: Juni 2007.
- Designer: Steve Ritchie.
- Software: Lyman F. Sheats Jr.
- Plattform: Stern S.A.M. System.
- Produktionsmenge: Etwa 3.760 Standard-Modelle sowie 500 Black Edition-Modelle.
- Thema: Marvels Spider-Man-Filmtrilogie.
Für viele Flipperfans verkörpert Spider-Man die perfekte Balance zwischen Geschwindigkeit, flüssigem Spielablauf und leicht verständlichen Regeln. Jeder Schuss fühlt sich lohnend an, jeder Schurke bietet eine neue Herausforderung, und das Spiel motiviert die Spieler kontinuierlich dazu, auf den spektakulären Wizard-Modus Battle Royale hinzuarbeiten.
So spielt man Spider-Man
Spider-Man dreht sich darum, vier berühmte Schurken aus dem Spider-Man-Universum zu besiegen. Jeder Schurke verfügt über einen eigenen Schuss und eine einzigartige Mission. Sind alle vier Schurkenkämpfe abgeschlossen, wird die ultimative Herausforderung des Spiels, Battle Royale, freigeschaltet, in der Spider-Man gegen alle Gegner gleichzeitig antritt. Während des Spiels können die Spieler Multiball-Modi starten, Combos erzielen und ihre Punktzahl durch präzise Schüsse steigern.
Das Spiel macht besonders viel Spaß, weil jedes Ziel klar dargestellt wird. Selbst Erstspieler verstehen schnell, dass sie die Schurken angreifen, Multiballs starten und auf das finale Duell hinarbeiten müssen.
- Besiege den Green Goblin, indem du die Pumpkin-Bomb-Ziele triffst.
- Kämpfe gegen Doctor Octopus mithilfe seiner magnetischen Fusion Malfunction-Funktion.
- Greife Sandman über die mittlere Zielbank an.
- Schieße auf Venoms Schnellrücklauf-Rampe.
- Schließe alle Schurken-Modi ab, um Battle Royale zu aktivieren.
- Starte und nutze mehrere Multiball-Modi optimal, um höhere Punktzahlen zu erzielen.
Spielbeginn
Spider-Man beginnt mit einem unkomplizierten Skill Shot, der präzise Abschüsse belohnt. Die Spieler werden dazu ermutigt, schnell Fortschritte gegen die Schurken zu erzielen und dabei die Kontrolle über die Kugel zu behalten. Ein erfolgreicher Start führt häufig direkt zum ersten Schurkenkampf oder zu ersten Combo-Möglichkeiten.
- Ziele auf den Skill Shot, um Bonuspunkte zu erhalten.
- Beginne sofort mit dem Fortschritt gegen die Schurken.
- Behalte die Kontrolle über die Kugel, um schnelle Combos zu ermöglichen.
Schurkenkämpfe
Jeder der vier Hauptschurken von Spider-Man bringt eine eigene Spielmechanik mit sich. Doctor Octopus verfügt über einen starken Magneten, der die Kugel während der Fusion Malfunction-Sequenz einfängt und so einen der markantesten mechanischen Effekte des Automaten erzeugt. Der Green Goblin greift von seinem Gleiter über den Pumpkin-Bomb-Zielen an, Venom fordert die Spieler mit einer Schnellrücklauf-Rampe heraus, während Sandman die Mitte des Spielfelds mit einer beweglichen Drei-Zielbank beherrscht. Jeder besiegte Schurke bringt den Spieler dem Battle Royale näher.
- Der Green Goblin nutzt die Pumpkin-Bomb-Ziele.
- Doctor Octopus aktiviert die magnetische Fusion Malfunction.
- Sandman steuert die bewegliche mittlere Zielbank.
- Venom bewacht die Schnellrücklauf-Rampe.
- Besiege alle Schurken, um Battle Royale zu erreichen.
Multiball und hohe Punktzahlen
Spider-Man bietet mehrere spannende Multiball-Modi, die das Punktepotenzial erheblich steigern. Während eines Multiballs können Spieler Jackpots sammeln und gleichzeitig weiterhin Schurken bekämpfen, sodass mehrere Spielziele parallel erreicht werden können. Dadurch entsteht ein schnelles Spielerlebnis, bei dem präzise Schüsse kontinuierlich belohnt werden.
- Starte Multiball, wann immer sich die Gelegenheit bietet.
- Schieße auf Rampen und Umläufe, um Jackpots zu sammeln.
- Besiege auch während des Multiballs weiterhin Schurken, um schneller voranzukommen.
- Kombiniere mehrere Wertungsmöglichkeiten, um die maximale Punktzahl zu erzielen.
Battle Royale
Das ultimative Ziel des Spiels ist Battle Royale. Sobald alle Hauptschurken besiegt wurden, wird dieser finale Wizard-Modus freigeschaltet. In Battle Royale treten die Spieler gleichzeitig gegen alle vier Schurken an und versuchen, durch ununterbrochene Action und präzise Schüsse möglichst viele Punkte zu erzielen.
- Besiege alle vier Hauptschurken.
- Starte Battle Royale.
- Besiege alle Schurken im finalen Kampf.
- Ziele auf die höchsten Jackpots und Bonuswertungen.
Tipps für Einsteiger
Spider-Man gilt als einer der besten Automaten, um das moderne Stern-Gameplay kennenzulernen, da die Spielziele stets klar sind und die Schüsse fließend ineinander übergehen.
- Lerne die Position jedes Schurken-Schusses kennen.
- Konzentriere dich darauf, jeweils einen Schurken nach dem anderen zu besiegen.
- Nutze Multiball, um mehrere Ziele gleichzeitig sicher voranzubringen.
- Übe die Rampen, da sie viele wichtige Spielfunktionen miteinander verbinden.
- Halte die Kugel nicht zu lange fest – das Spiel belohnt Geschwindigkeit und Rhythmus.
Geschichte von Spider-Man
Spider-Man wurde im Juni 2007 von Stern Pinball veröffentlicht – zu einer Zeit, als lizenzierte Themen die moderne Flipperbranche dominierten. Das Spiel wurde von Steve Ritchie entwickelt, dessen Ruf für schnelle und flüssige Spielfelder ihn zur idealen Wahl machte, um Marvels berühmten Superhelden als Flipper umzusetzen.
Die Programmierung übernahm Lyman F. Sheats Jr., dessen durchdachtes Regelwerk den Automaten sowohl für Gelegenheitsspieler leicht zugänglich als auch für erfahrene Flipperfans langfristig interessant macht. Das Spiel vereint Inhalte aus Spider-Man, Spider-Man 2 und Spider-Man 3 und erschafft so ein zusammenhängendes Abenteuer über die gesamte Filmtrilogie hinweg.
- Design: Steve Ritchie.
- Programmierung: Lyman F. Sheats Jr.
- Grafik: Kevin O’Connor, Mark Galvez, Margaret Hudson und Marc Schoenberg.
- Musik und Sound: David Thiel.
- Veröffentlichung: Juni 2007.
Im Laufe der Jahre entwickelte sich Spider-Man zu einem der angesehensten Lizenz-Flipper von Stern Pinball. Dank seines flüssigen Spielablaufs und des ausgewogenen Regelwerks genießt der Automat bis heute einen hervorragenden Ruf. Seine anhaltende Beliebtheit führte einige Jahre später zur Veröffentlichung einer überarbeiteten Vault Edition, die neue Grafiken und verbesserte Hardware bot, ohne das originale Gameplay zu verändern.
Hardware und Spielfeldmerkmale
Spider-Man ist mit zahlreichen mechanischen Elementen ausgestattet, die das Marvel-Universum lebendig werden lassen. Jeder Schurke wird durch eine individuelle Figur oder einen interaktiven Mechanismus dargestellt, wodurch das Gameplay jederzeit eng mit dem Thema verbunden bleibt.
Das bekannteste Feature ist der Elektromagnet von Doctor Octopus, der die Kugel während der Fusion Malfunction-Sequenz einfängt. Der Green Goblin schwebt auf seinem Gleiter über dem Spielfeld, Sandmans motorisierte Drei-Zielbank verändert ständig die Schusswinkel, und Venoms Schnellrücklauf-Rampe schleudert die Kugel mit hoher Geschwindigkeit zurück zum Spieler und sorgt so für schnelle Reaktionen.
- Magnetischer Kugelfang von Doctor Octopus.
- Gleiter des Green Goblin über den Pumpkin-Bomb-Zielen.
- Motorisierte Drei-Zielbank von Sandman.
- Schnellrücklauf-Rampe von Venom.
- Mehrere Rampen, Umläufe und schnelle Schussbahnen für ein dynamisches Spielerlebnis.
Der Magnet von Doctor Octopus
Der Fusion Malfunction-Magnet gehört zu den markantesten mechanischen Merkmalen des Spiels. Er fängt die Kugel ein, hält sie kurz fest und gibt sie anschließend auf überraschende Weise wieder frei. Dadurch entstehen Spannung und zusätzliche Abwechslung im Spielverlauf.
Schnelle Rampen und flüssiger Spielfluss
Steve Ritchies charakteristische Designphilosophie legt besonderen Wert auf Geschwindigkeit. Die Rampen, Umläufe und Rücklaufbahnen von Spider-Man ermöglichen es geübten Spielern, Schüsse mit bemerkenswerter Flüssigkeit aneinanderzureihen, wodurch sich jede erfolgreiche Kombination besonders lohnend anfühlt.
Schurken-Mechaniken
Jeder Schurke verfügt über individuelle Grafiken und mechanische Elemente, die das Filmerlebnis von Spider-Man auf den Flipper übertragen. Dadurch erhält jede Mission ihren eigenen visuellen Stil und eine unverwechselbare Spielmechanik.
Interessante Fakten über Spider-Man
Spider-Man wird häufig als einer der besten modernen Flipperautomaten empfohlen – sowohl für Einsteiger als auch für erfahrene Spieler. Klare Spielziele, ein hervorragender Spielfluss und ein ausgewogenes Regelwerk machen ihn bis heute zu einem Favoriten vieler Flipperfans.
- Entworfen vom legendären Flipperdesigner Steve Ritchie.
- Basiert auf allen drei Filmen der Spider-Man-Trilogie von Sam Raimi.
- Enthält vier große Schurkenkämpfe vor dem finalen Battle Royale.
- Es wurden etwa 500 Exemplare der limitierten Black Edition produziert.
- Später erschien eine Vault Edition mit neuen Grafiken und verbesserter Hardware.
Important Info
| Manufacturer: | Stern Pinball |
| Release date: | June 2007 |
| System: | Stern S.A.M. System |
| Design: | Steve Ritchie |
| Programming: | Lyman F. Sheats Jr. |
| Artwork: | Kevin O’Connor, Mark Galvez, Margaret Hudson, Marc Schoenberg |
| Mechanics: | John Rotharmel, Mike Redoble, Rob Blakeman |
| Music: | David Thiel |
| Sound: | David Thiel |
| Production run: | Approximately 3,760 Standard Edition + 500 Black Edition |
