Realtà virtuale

Quest 2

Il Meta Quest 2, originariamente lanciato come Oculus Quest 2, è un visore per realtà virtuale standalone sviluppato da Reality Labs, una divisione di Meta Platforms, e rilasciato il 13 ottobre 2020. È stata la seconda generazione della linea Quest e ha rappresentato un significativo miglioramento rispetto al suo predecessore in termini di potenza di elaborazione, risoluzione del display e versatilità complessiva. Poiché non richiedeva un PC da gaming, sensori esterni né alcun tipo di connessione a una console per funzionare, il Quest 2 è diventato il visore VR consumer più accessibile e diffuso mai prodotto, portando la realtà virtuale a un pubblico mainstream su una scala che nessun dispositivo precedente aveva raggiunto.

Il visore è importante perché ha cambiato radicalmente il panorama commerciale della realtà virtuale per i consumatori. Combinando un funzionamento wireless e standalone con un prezzo di partenza di soli 299 dollari statunitensi al lancio, il Quest 2 ha eliminato le principali barriere che in precedenza avevano impedito alla VR di raggiungere un’adozione di massa. Il suo straordinario successo commerciale ha dimostrato che la VR autonoma e all-in-one non era semplicemente una soluzione di compromesso, ma la direzione che l’intero settore avrebbe seguito. Quando è stato sostituito dal Meta Quest 3 nel 2023, il Quest 2 aveva venduto decine di milioni di unità e si era affermato come la piattaforma dominante nella realtà virtuale consumer a livello mondiale.

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Come scegliere e cambiare giochi

Il Meta Quest 2 funziona come un dispositivo di elaborazione completamente autonomo, dotato di un proprio sistema operativo, negozio di applicazioni e libreria di giochi integrati direttamente nel visore. I giocatori possono sfogliare e acquistare giochi tramite il Meta Quest Store, accessibile direttamente dall’interno del visore senza richiedere alcun dispositivo aggiuntivo, monitor esterno o browser Internet su uno schermo separato. Questo approccio autonomo ha reso il Quest 2 uno dei dispositivi di gioco più portatili e privi di attriti mai realizzati.

Il passaggio tra giochi e applicazioni sul Quest 2 avviene interamente tramite il sistema di menu integrato del visore, accessibile in qualsiasi momento premendo il pulsante Meta sul controller Touch destro. I titoli scaricati compaiono nella libreria delle app e possono essere avviati, cambiati e chiusi senza rimuovere il visore. Il sistema supporta anche la connessione a PC VR tramite il cavo USB-C Oculus Link o la funzione wireless Air Link, che consente al visore di trasmettere contenuti PC VR di alta qualità da un computer da gaming compatibile, ampliando l’esperienza software oltre la libreria standalone.

  • Sfoglia e acquista giochi direttamente tramite il Meta Quest Store all’interno del visore senza alcun dispositivo esterno.
  • Tutti i giochi e le applicazioni vengono scaricati e memorizzati nella memoria interna del visore.
  • Accedi al menu principale in qualsiasi momento premendo il pulsante Meta sul controller Touch destro.
  • Passa istantaneamente tra i titoli installati dalla libreria integrata senza rimuovere il visore.
  • Collegati a un PC da gaming compatibile tramite cavo Oculus Link o Air Link wireless per accedere ai contenuti PC VR.
  • Disponibile nelle configurazioni di archiviazione da 128 GB e 256 GB per adattarsi a diverse dimensioni della libreria.

Come indossare il visore VR

  • Indossa il visore e regola prima le cinghie laterali, poi quella superiore, finché l’immagine appare nitida e confortevole sul viso.
  • Utilizza il cursore della distanza interpupillare nella parte inferiore del visore per regolare la distanza tra le lenti in base ai tuoi occhi, ottenendo l’immagine più chiara possibile.
  • Se indossi occhiali, inserisci il distanziatore per occhiali incluso nell’interfaccia facciale prima di indossare il visore per evitare che le lenti tocchino la montatura.
  • Segui la configurazione Guardian sullo schermo per definire l’area di gioco tracciando un confine sicuro attorno al tuo spazio fisico utilizzando il controller Touch.
  • Calibra l’altezza del pavimento abbassando il controller a terra quando richiesto, permettendo al visore di mappare correttamente l’ambiente fisico.
  • Una volta completata la configurazione, utilizza i controller Touch per navigare nel menu principale, esplorare il Quest Store e avviare giochi e applicazioni.

Uso dei controller Touch

  • Tieni un controller Touch in ciascuna mano — il controller sinistro ha un pulsante Menu e quello destro il pulsante Meta.
  • Usa il grilletto per selezionare elementi, premere pulsanti e interagire con oggetti nel mondo virtuale.
  • Usa il pulsante di presa sul lato del controller per afferrare e tenere oggetti nelle applicazioni compatibili.
  • Premi il pulsante Meta sul controller destro in qualsiasi momento per aprire il menu principale e accedere a impostazioni, app e ambiente Home.
  • Indossa i lacci da polso inclusi su entrambi i controller prima di usare il visore per evitare cadute accidentali durante il gioco attivo.
  • La modalità di tracciamento delle mani è disponibile in molte app — attivala nel menu delle impostazioni per usare le mani senza controller e ottenere un’interazione più naturale.

Libreria giochi

La libreria del Meta Quest 2 è cresciuta fino a diventare una delle raccolte di software VR più grandi e diversificate mai realizzate su una singola piattaforma. Poiché il Quest 2 è diventato il visore VR consumer dominante della sua generazione, gli sviluppatori avevano un forte incentivo commerciale a portare i loro titoli migliori sulla piattaforma, dando vita a un catalogo che copriva praticamente ogni genere ed esperienza che la realtà virtuale avesse prodotto. La libreria spaziava da brevi esperienze interattive e applicazioni social a giochi completi con decine di ore di contenuti.

L’ampiezza della libreria del Quest 2 è stata ulteriormente rafforzata dalle funzionalità di connessione a PC VR, che offrivano ai giocatori l’accesso opzionale al catalogo Steam VR e a un’ampia gamma di esperienze VR native per PC oltre al negozio standalone. Questa combinazione di una vasta libreria integrata e di un accesso opzionale ai contenuti PC VR ha conferito al Quest 2 una versatilità che nessun visore standalone concorrente poteva eguagliare allo stesso prezzo, diventando una delle principali ragioni del dominio commerciale della piattaforma durante la sua vita.

  • Una delle più grandi librerie software VR mai realizzate su una piattaforma consumer.
  • Comprende generi come azione, avventura, horror, ritmo, fitness, sport, puzzle, social ed esplorazione.
  • Include titoli standalone dedicati insieme a porting e adattamenti da piattaforme VR per PC e console.
  • La connessione PC VR tramite Oculus Link e Air Link consente l’accesso opzionale alla libreria Steam VR.
  • Supporta sia esperienze VR completamente immersive sia contenuti di realtà mista nelle applicazioni compatibili.
  • Aggiornamenti regolari tramite il Meta Quest Store hanno ampliato continuamente la libreria nel tempo.

Giochi più popolari

Alcuni titoli sono diventati esperienze simbolo della piattaforma Meta Quest 2, sia come applicazioni più vendute nel Quest Store sia come opere acclamate dalla critica che hanno dimostrato il pieno potenziale creativo del gaming VR standalone. Questi giochi hanno contribuito a mostrare le capacità del Quest 2 e le ragioni del suo enorme successo.

  • Beat Saber — Uno dei giochi VR più venduti e amati di sempre, un rhythm game in cui i giocatori tagliano note musicali colorate con controller simili a spade laser, apprezzato per la sua energia fisica e accessibilità immediata.
  • Resident Evil 4 VR — Una completa reinterpretazione in VR di uno dei giochi d’azione più celebri, disponibile in esclusiva su Quest 2 al lancio e ampiamente lodato come uno dei migliori adattamenti VR mai realizzati.
  • Superhot VR — Un gioco d’azione stilizzato e coinvolgente in cui il tempo si muove solo quando si muove il giocatore, creando un’esperienza unica tra puzzle e azione perfettamente adatta alla VR.
  • The Walking Dead: Saints and Sinners — Un gioco survival d’azione completo ambientato nell’universo di The Walking Dead, celebre per i suoi sistemi di gioco fisici e l’elevato livello di immersione.
  • Pistol Whip — Un gioco rhythm-action cinematografico che combina musica, movimento e sparatorie in un’esperienza energica e altamente rigiocabile.
  • Population: One — Uno sparatutto battle royale progettato specificamente per la VR, diventato una delle esperienze multiplayer più popolari sulla piattaforma.
  • Moss — Un gioco puzzle-avventura con una protagonista topo affascinante, noto per la sua narrazione emozionante e la cura artistica.
  • Lone Echo 2 — Un’avventura fantascientifica acclamata dalla critica per la sua presenza fisica e narrazione, considerata una delle migliori esperienze narrative VR.
  • Gorilla Tag — Un gioco multiplayer sociale basato sul movimento che è diventato un fenomeno culturale nella community Quest.

Questi giochi sono importanti perché hanno dimostrato che la VR standalone, senza l’ausilio di un PC di fascia alta o di una console potente, è in grado di offrire esperienze coinvolgenti, creative e commercialmente rilevanti. Insieme hanno contribuito a consolidare il Quest 2 come una piattaforma degna di investimenti seri da parte di sviluppatori e giocatori.

Storia

Il Quest 2 è stato sviluppato come seguito dell’Oculus Quest originale, lanciato nel maggio 2019 e primo dispositivo a dimostrare la reale fattibilità commerciale della VR standalone. Facebook, che aveva acquisito Oculus VR nel 2014 per circa due miliardi di dollari statunitensi, riorganizzò la propria divisione hardware e ricerca sotto il nome Reality Labs e utilizzò le lezioni apprese per creare un visore di seconda generazione più potente, economico e raffinato. Il Quest 2 fu annunciato durante l’evento Facebook Connect nel settembre 2020 e lanciato il 13 ottobre 2020 al prezzo iniziale di 299 dollari per il modello da 64 GB.

Una delle decisioni più controverse fu l’obbligo di utilizzare un account Facebook per accedere al visore, politica che suscitò forti critiche. Meta revocò questo requisito nel 2022, introducendo account dedicati Meta. Il visore fu rinominato da Oculus Quest 2 a Meta Quest 2 alla fine del 2021 dopo il rebranding aziendale.

Nel 2022 il prezzo aumentò a 399 dollari, ma il dispositivo continuò a vendere con successo. Fu sostituito ufficialmente dal Meta Quest 3 nel 2023, che introdusse la realtà mista a colori. Il Quest 2 rimase in vendita a prezzo ridotto, estendendo la sua vita commerciale.

  • Annunciato al Facebook Connect nel settembre 2020 e rilasciato il 13 ottobre 2020.
  • Prezzo iniziale di 299 dollari, rendendolo il visore VR più accessibile del suo tempo.
  • Richiedeva inizialmente un account Facebook, poi sostituito da account Meta nel 2022.
  • Rinominato Meta Quest 2 nel 2021 dopo il rebranding di Facebook.
  • Sostituito dal Meta Quest 3 nel 2023 con supporto alla realtà mista.
  • Venduto successivamente a prezzo ridotto per raggiungere un pubblico più ampio.

Hardware

Il Meta Quest 2 utilizza un processore Qualcomm Snapdragon XR2 con 6 GB di RAM, offrendo prestazioni significativamente superiori rispetto al modello precedente. Questo ha permesso esperienze VR più avanzate senza necessità di un PC.

Il display è un pannello LCD con risoluzione di 1832 × 1920 per occhio e refresh rate fino a 120Hz. Il tracciamento avviene tramite quattro telecamere integrate senza bisogno di sensori esterni. I controller Touch includono sensori capacitivi per il rilevamento delle dita.

  • Processore Snapdragon XR2 con 6 GB di RAM.
  • Display LCD ad alta risoluzione con supporto fino a 120Hz.
  • Tracking inside-out senza sensori esterni.
  • Controller Touch con rilevamento delle dita.
  • Archiviazione da 128 GB o 256 GB.
  • Audio spaziale integrato.
  • Porta USB-C per Oculus Link.
  • Supporto Wi-Fi 6 per Air Link.

Impatto sul mercato

Il Meta Quest 2 ha avuto un impatto enorme, diventando il primo visore VR a raggiungere una diffusione di massa con milioni di unità vendute. Ha definito lo standard per la VR consumer grazie alla sua combinazione di prezzo accessibile, funzionamento standalone e ampia libreria software.

Il suo successo ha influenzato anche gli sviluppatori, che hanno iniziato a dare priorità alla piattaforma Quest rispetto al PC VR. Questo ha rafforzato ulteriormente l’ecosistema.

Il dispositivo ha inoltre contribuito a diffondere il concetto di metaverso e VR sociale, posizionandosi al centro del dibattito tecnologico globale.

  • Milioni di unità vendute, visore VR più popolare della sua epoca.
  • Ha reso la VR standalone lo standard principale.
  • Ha influenzato le priorità degli sviluppatori.
  • Ha dimostrato l’importanza del prezzo accessibile.
  • Ha accelerato l’interesse per il metaverso.
  • Ha continuato a vendere anche dopo l’uscita del Quest 3.

Curiosità

Il Meta Quest 2 include numerosi aspetti interessanti che riflettono il suo successo e impatto culturale.

  • Resident Evil 4 VR è stato uno dei migliori adattamenti VR mai realizzati.
  • È stato il primo visore VR a richiedere un account social per l’utilizzo.
  • Beat Saber è stato utilizzato anche in ambito fitness e terapia.
  • Il tracking senza sensori ha rivoluzionato l’uso della VR in spazi domestici.
  • Gorilla Tag è diventato un fenomeno sociale sviluppato da un singolo creatore.
  • Il rebranding da Oculus a Meta è stato uno dei più importanti cambiamenti aziendali recenti.
  • È rimasto economico anche dopo l’uscita del Quest 3.

Il Meta Quest 2 rappresenta il momento in cui la realtà virtuale è diventata davvero accessibile al grande pubblico, cambiando per sempre le aspettative del settore.

Informazioni importanti

Nome in codice:“Mirimar”, “Hollywood”
Conosciuto anche come:Oculus Quest 2, Meta Quest 2
Sviluppatore:Reality Labs
Tipo:Visore per realtà virtuale
Data di rilascio:13 ottobre 2020
Ciclo di vita:2020–2024
Prezzo di lancio:299 USD (64 GB)
299 USD (128 GB)
399 USD (256 GB)
Discontinuato:25 settembre 2024
Sistema operativo:Meta Horizon OS, basato sul codice sorgente Android
Sistema operativo originale:Android 10
Sistema operativo attuale:Android 14
System on a chip:Qualcomm Snapdragon XR2
Memoria:6 GB LPDDR4X
Archiviazione:64 GB, 128 GB, 256 GB
Display:LCD RGB, 1832 × 1920 per occhio @ 72–120 Hz
Grafica:Adreno 650 @ 587 MHz (fino a 902 GFLOPS FP32)
Audio:2 altoparlanti integrati, 2 microfoni integrati, jack cuffie da 3,5 mm
Input:Tracking inside-out 6DOF tramite 4 telecamere integrate e 2 controller con accelerometri e giroscopi
Controller:Oculus Touch
Fotocamera:4 telecamere a infrarossi
Connettività:USB-C
Bluetooth 5
Wi-Fi 6
Servizi online:Quest Store
Peso:503 g (17,7 oz)
Predecessore:Oculus Quest
Successore:Meta Quest 3, Meta Quest 3S

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