Lezioni scolastiche
Visite scolastiche al Museo dei videogiochi GamePlaza di Zurigo
GamePlaza offre visite museali interattive ed educative per le classi scolastiche, unendo la storia culturale dei videogiochi a esperienze di apprendimento pratico. Gli studenti scoprono come si sono evoluti i videogiochi negli ultimi decenni, come sono cambiati la tecnologia e il design, e in che modo i giochi influenzano la società, la creatività e la capacità di risolvere i problemi.


Fasce d’età
- Scuola elementare
- Scuola media inferiore
- Scuola secondaria superiore
I contenuti e il livello di approfondimento sono adattati alla fascia d’età.
Durata
- La visita dura 2 ore fisse e comprende una visita guidata, spiegazioni sulla progettazione dei giochi e la possibilità di provare i giochi in prima persona.
Tariffe per le classi scolastiche
- Tutti i partecipanti hanno diritto a uno sconto del 20% sul prezzo normale del biglietto del museo.
- Lo sconto vale per gli studenti e gli adulti che li accompagnano.
- Non sono previsti ingressi gratuiti.
- I biglietti vengono addebitati per ogni partecipante.
Cosa offriamo
Visita guidata al museo
Un percorso guidato attraverso la storia dei videogiochi, dalle prime macchine da sala giochi e console ai giochi moderni e alla realtà virtuale. Il percorso è adattato all’età e agli interessi della classe.
Apprendimento pratico
Gli studenti non si limitano a guardare gli oggetti esposti, ma giocano attivamente a titoli selezionati. Confrontando diverse generazioni di giochi, scoprono come il design, i comandi e la tecnologia si siano evoluti nel tempo.
Gioco guidato e riflessione
Il gioco libero è sempre sorvegliato e accompagnato da spiegazioni, confronti tra epoche e brevi momenti di riflessione guidati dal nostro staff.
Sezione Progettazione dei giochi
Nella nostra area dedicata al Game Design, gli studenti imparano le basi della creazione dei giochi. Attraverso esempi concreti, spieghiamo concetti fondamentali come:
- Meccaniche e regole del gioco
- Feedback del giocatore e comandi
- Difficoltà, equilibrio e motivazione
- Perché alcuni giochi sono divertenti, stimolanti o frustranti
Questa sezione stimola il pensiero analitico e aiuta gli studenti a comprendere i giochi non solo come giocatori, ma anche come progettisti e creatori.
Orientamento didattico
A seconda della fascia d’età, gli argomenti possono includere:
- Alfabetizzazione mediatica e gioco responsabile
- Tecnologia e sviluppo digitale
- Nozioni di base sul game design e sull’interazione con l’utente
- L’impatto sociale e culturale dei videogiochi
- Lavoro di squadra, competizione e risoluzione dei problemi
Informazioni pratiche
Visite di gruppo solo su prenotazione.
Adatto a classi scolastiche e gruppi didattici.
Il museo è interamente al coperto e non dipende dalle condizioni meteorologiche.
Imparare giocando
A GamePlaza, i videogiochi vengono presentati come mezzo culturale e disciplina creativa. Attraverso la storia, il gioco e approfondimenti sulla progettazione dei videogiochi, gli studenti acquisiscono una comprensione più approfondita dei media digitali, sviluppando al contempo il pensiero critico, la collaborazione e la curiosità.
