Spielkonsolen
NES Classic Edition
Das Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition, allgemein bekannt als NES Classic oder NES Mini, ist eine Miniatur-Plug-and-Play-Heimkonsole, die von Nintendo entwickelt und 2016 veröffentlicht wurde. Sie wurde als moderne Hommage an das originale Nintendo Entertainment System konzipiert, eine der einflussreichsten Videospielplattformen der Geschichte. Durch die Kombination eines vertrauten Hardware-Designs mit modernem Komfort schuf Nintendo ein Produkt, das sowohl langjährige Spieler ansprach, die sich an die ursprüngliche NES-Ära erinnerten, als auch neue Zielgruppen, die neugierig auf die Grundlagen des Heimkonsolenspiels waren.
Die NES Classic ist wichtig, weil sie zu einem der deutlichsten Beispiele dafür wurde, wie Retro-Gaming erfolgreich einem Massenpublikum wieder nähergebracht werden kann. Anstatt sich ausschließlich auf digitale Neuveröffentlichungen zu verlassen, verwandelte Nintendo Nostalgie in ein eigenständiges physisches Produkt, das sammelwürdig, zugänglich und sofort nutzbar war. Dies verlieh der NES Classic eine Bedeutung, die über einfache Emulation hinausging, und trug dazu bei, die Retro-Minikonsole als bedeutende Kategorie im modernen Spielemarkt zu etablieren.

Wie man Spiele auswählt und wechselt
GamePlaza-Hinweis: Um das Spiel zu wechseln, drücken Sie die PS- oder Home-Taste in der Mitte des Controllers, um zum Menü zurückzukehren. Verwenden Sie die X-Taste, um ein neues Spiel auf PlayStation auszuwählen, oder die A-Taste für andere Systeme.
Die NES Classic ist sehr einfach zu bedienen, da ihre Spiele bereits im System integriert sind. Spieler benötigen keine Module, Discs, Downloads oder eine Online-Einrichtung, um mit dem Spielen zu beginnen. Sobald das System über HDMI mit einem Fernseher verbunden und eingeschaltet ist, können Benutzer das vollständige Menü der vorinstallierten Titel direkt über die Hauptoberfläche durchsuchen.
Der Wechsel von Spielen erfolgt über das Konsolenmenü und nicht über physische Medien. Spieler wählen einen Titel auf dem Startbildschirm aus und beginnen sofort mit dem Spielen, und sie können zum Hauptmenü zurückkehren, indem sie die Reset-Taste an der Konsole selbst drücken. Das System unterstützt außerdem Suspend-Punkte, sodass Spieler ihren Fortschritt speichern und später fortsetzen können, was eine moderne Komfortfunktion darstellt, die bei der ursprünglichen NES-Hardware nicht vorhanden war.
- Alle Spiele sind vorinstalliert, daher werden keine Module benötigt.
- Wählen Sie nach dem Start ein Spiel direkt im Hauptmenü aus.
- Drücken Sie die Reset-Taste an der Konsole, um zum Menü zurückzukehren.
- Verwenden Sie Suspend-Punkte, um den Fortschritt zu speichern und später fortzufahren.
- Die Einrichtung ist dank HDMI-Videoausgang und USB-Stromversorgung einfach.
Spielebibliothek
Die NES Classic enthält 30 integrierte Spiele, die aus der Bibliothek des Nintendo Entertainment System ausgewählt wurden. Nintendo positionierte das System als eine kuratierte Feier der 8-Bit-Ära, und die enthaltenen Titel wurden so ausgewählt, dass sie viele der Genres und Designtraditionen repräsentieren, die die ursprüngliche Plattform definierten. Das Ergebnis ist eine kompakte, aber historisch reichhaltige Auswahl, die Jump-’n’-Runs, Actionspiele, Abenteuer, Rollenspiele, Puzzlespiele und Arcade-Erlebnisse kombiniert.
Die Spielebibliothek war einer der Hauptgründe, warum die NES Classic so begehrt wurde. Sie enthielt bedeutende Nintendo-Titel wie Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid und Kid Icarus, während gleichzeitig große Drittanbieter-Namen wie Castlevania, Mega Man 2, Final Fantasy, Galaga und Pac-Man vertreten waren. Dadurch erhielt das System nicht nur als nostalgisches Produkt Wert, sondern auch als kompaktes Archiv einiger der wichtigsten Softwaretitel der 1980er Jahre und der frühen Konsolenära.
- Enthält 30 vorinstallierte NES-Spiele.
- Deckt wichtige Genres ab, darunter Jump ’n’ Run, Action, Rollenspiel, Rennspiel, Puzzle und Arcade.
- Kombiniert Nintendo-First-Party-Klassiker mit wichtigen Veröffentlichungen von Drittanbietern.
- Stellt einen kuratierten Überblick über die ursprüngliche NES-Ära dar.
- Half dabei, einer neuen Spielergeneration die Grundlagen der Videospielgeschichte näherzubringen.
Beliebteste Spiele
Mehrere Spiele der NES-Classic-Bibliothek wurden besonders wichtig, da sie die stärksten Identitäten des ursprünglichen Nintendo Entertainment System repräsentierten. Diese Titel trugen dazu bei, das Vermächtnis der Konsole zu definieren, und standen im Mittelpunkt der Attraktivität dieser Mini-Neuauflage.
- Super Mario Bros. Eines der einflussreichsten Jump-’n’-Run-Spiele aller Zeiten und ein grundlegender Titel in der Geschichte von Nintendo.
- Super Mario Bros. 3. Wird oft als eines der besten 2D-Jump-’n’-Run-Spiele aller Zeiten angesehen und ist eines der meistgefeierten Spiele der NES-Bibliothek.
- The Legend of Zelda. Ein wegweisendes Action-Adventure-Spiel, das dazu beitrug, eines der wichtigsten Franchises von Nintendo zu etablieren.
- Metroid. Ein grundlegendes, auf Erkundung basierendes Actionspiel, das später ein ganzes Subgenre des Game Designs inspirierte.
- Mega Man 2. Eines der bekanntesten und von Kritikern am meisten geschätzten Actionspiele der 8-Bit-Ära.
- Final Fantasy. Ein historisch bedeutendes Konsolen-Rollenspiel, das eines der größten Franchises des Mediums erstmals einem breiten Publikum näherbrachte.
- Castlevania. Ein bedeutendes Action-Plattformspiel, das für seine Herausforderung, Atmosphäre und seinen nachhaltigen Einfluss bekannt ist.
- Punch-Out!! Featuring Mr. Dream. Ein unverwechselbarer Sport-Action-Titel, der zu den bekanntesten NES-Veröffentlichungen von Nintendo zählt.
Diese Spiele waren wichtig, weil sie zeigten, wie vielfältig und kreativ die NES-Ära tatsächlich war. Gemeinsam machten sie die NES Classic zu mehr als nur einem Neuheitsprodukt und präsentierten sie stattdessen als eine sorgfältig zusammengestellte Sammlung prägender Werke aus der frühen Konsolengeschichte.
Geschichte
Die NES Classic wurde 2016 von Nintendo angekündigt und im November desselben Jahres veröffentlicht. Sie erschien als Miniaturversion des originalen Nintendo Entertainment System für internationale Märkte, während Japan eine entsprechende Version im Family-Computer-Design erhielt. Das Konzept war einfach, aber äußerst effektiv: das ursprüngliche Hardware-Design verkleinern, eine starke Auswahl klassischer Titel vorinstallieren und das System leicht über HDMI an moderne Fernseher anschließbar machen.
Die ursprüngliche NES hatte in den 1980er Jahren eine historische Rolle gespielt, indem sie half, das Vertrauen in den Heimkonsolenmarkt wiederherzustellen und viele von Nintendos langlebigsten Franchises einzuführen. Aufgrund dieses Erbes trug die NES Classic eine symbolische Bedeutung, die weit über ihre geringe Größe hinausging. Sie ermöglichte es den Spielern, eine der grundlegenden Hardware-Epochen der Branche in einer Form neu zu erleben, die modern wirkte, ohne ihre historische Identität zu verlieren.
Das System war kurz nach der Veröffentlichung ausverkauft, da die Nachfrage das Angebot bei weitem überstieg. Nintendo produzierte in der ersten Phase etwa 2,3 Millionen Einheiten, bevor die Konsole im April 2017 eingestellt wurde – eine Entscheidung, die breite Kritik hervorrief, da viele Verbraucher sie weiterhin nicht leicht im Handel finden konnten. Nintendo brachte die NES Classic im Juni 2018 erneut auf den Markt, und die kombinierten Verkaufszahlen von NES Classic und SNES Classic überschritten bis September 2018 die Marke von 10 Millionen Einheiten, was den enormen kommerziellen Wert von Retro-Konsolenhardware bestätigte.
- Im November 2016 als Mini-Retro-Konsole veröffentlicht.
- Basierend auf Design und Identität des originalen Nintendo Entertainment System.
- Aufgrund sehr hoher Nachfrage schnell ausverkauft.
- Die erste Produktionsphase erreichte etwa 2,3 Millionen Einheiten vor der Einstellung im April 2017.
- Im Juni 2018 aufgrund anhaltender Nachfrage erneut veröffentlicht.
- Half dabei, die kommerzielle Stärke dedizierter Retro-Gaming-Hardware zu beweisen.
Hardware
Die NES Classic wurde als dedizierte Emulationskonsole gebaut und nicht als modulbasierte Maschine wie die ursprüngliche NES. Äußerlich ähnelte sie stark dem klassischen Nintendo Entertainment System, jedoch in deutlich kleinerer Form, wodurch sie sofort als Hommage an die Originalhardware erkennbar war. Intern nutzte sie jedoch moderne Komponenten, um ihre Spiele über Emulationssoftware auszuführen, anstatt originale Module oder Schaltkreise zu verwenden.
Das System gibt Spiele über HDMI in 720p aus und unterstützt Speicherstände, wodurch den Spielern ein komfortableres Erlebnis geboten wird als bei der Konsole der 1980er Jahre. Nintendos Emulationslösung wurde für ihre starke Darstellungsqualität gelobt, und die Konsole unterstützte zudem mehrere Anzeigeoptionen, die unterschiedliche visuelle Stile widerspiegeln sollten, darunter Modi, die klassische CRT-Fernseher nachahmen. Während das kurze Controllerkabel kritisiert wurde, wurde das Gesamtpaket der Hardware für sein Gleichgewicht zwischen Authentizität und Praktikabilität gelobt.
- Miniatur-Nachbildung des originalen NES-Hardwaredesigns.
- Verwendet moderne interne Hardware und Software-Emulation anstelle von Modulen.
- Videoausgabe über HDMI in 720p und 60 Hz.
- Unterstützt Speicherstände für alle integrierten Spiele.
- Wird mit einem Controller im klassischen Stil geliefert, der dem originalen NES-Controller nachempfunden ist.
- Für eine einfache moderne Einrichtung mit USB-Stromversorgung und HDMI-Verbindung konzipiert.
Markteinfluss
Die NES Classic hatte einen großen Einfluss auf den Spielemarkt, da sie zeigte, dass Retro-Gaming auf breiter Mainstream-Ebene erfolgreich sein kann, wenn die Präsentation stimmt. Nintendo bot nicht einfach alte Spiele erneut über einen Download-Shop an, sondern schuf eine kleine physische Konsole, die sammelwürdig wirkte, vertraut erschien und einfach zu bedienen war. Dieser Ansatz verwandelte Nostalgie in ein Premium-Einzelhandelserlebnis und erzeugte eine Begeisterung, die viele digitale Neuveröffentlichungen in diesem Umfang nicht erreicht hatten.
Das Produkt trug auch dazu bei, die Sichtweise von Unternehmen auf ihre eigene Spielehistorie neu zu definieren. Sein Erfolg förderte die Idee, dass historische Spielebibliotheken nicht nur als Softwarekataloge wertvoll sind, sondern auch als Grundlage für neue Hardwareprodukte dienen können, die sowohl Sammler als auch allgemeine Verbraucher ansprechen. In den folgenden Jahren veröffentlichten mehrere andere Unternehmen ähnliche Retro-Minikonsole, was zeigte, dass die NES Classic ein kommerzielles und gestalterisches Modell für diese Kategorie geschaffen hatte.
Kommerziell wurde der Einfluss des Systems durch starke Verkaufszahlen und anhaltende Nachfrage gestützt. Nintendo meldete hohe Anfangsverkäufe, das Produkt war in vielen Regionen nahezu sofort ausverkauft, und auch die Neuauflage von 2018 verkaufte sich so gut, dass sie in ihrem Veröffentlichungszeitraum die Hardware-Verkaufscharts anführte. Dies bestätigte, dass die NES Classic keine vorübergehende Neuheit war, sondern eines der einflussreichsten Retro-Gaming-Produkte überhaupt.
- Half dabei, die Retro-Minikonsole als Mainstream-Marktkategorie zu etablieren.
- Zeigte die kommerzielle Stärke von nostalgiebasierten physischen Gaming-Produkten.
- Beeinflusste spätere Mini-Konsolenveröffentlichungen in der gesamten Branche.
- Bewies, dass kuratierte klassische Spielebibliotheken als eigenständige Hardwareprodukte erfolgreich sein können.
- Stärkte Nintendos Ruf, seinen historischen Katalog kommerziell effektiv zu nutzen.
Aus diesen Gründen war die NES Classic nicht nur als kleines Retro-Gerät wichtig, sondern auch als bedeutende Aussage über den Wert der Videospielgeschichte im modernen Markt. Sie verband verschiedene Spielergenerationen, belebte das Interesse am 8-Bit-Konsolenerbe neu und trug dazu bei, Retro-Gaming als kommerzielle und kulturelle Kraft sichtbarer zu machen.
Interessante Fakten
Die NES Classic ist nicht nur wegen ihrer Spiele bemerkenswert, sondern auch wegen der vielen Diskussionen, die sie über Nostalgie, Bewahrung und Sammelbarkeit ausgelöst hat. Ihre kleine Form und ihr vertrautes Design ließen sie zugleich wie ein Spielzeug und ein Museumsobjekt wirken, was maßgeblich zu ihrer Attraktivität beitrug.
- Sie enthält 30 integrierte Spiele und stellt damit eine kompakte Feier der NES-Ära dar.
- Sie wurde als Miniatur-Nachbildung des originalen Nintendo Entertainment System veröffentlicht.
- Die anfänglich begrenzte Verfügbarkeit führte zu hoher Nachfrage und starken Preisaufschlägen im Wiederverkauf.
- Nintendo stellte sie 2017 ein und brachte sie 2018 aufgrund anhaltend hoher Nachfrage zurück.
- Die kombinierten Verkaufszahlen von NES Classic und SNES Classic überschritten bis September 2018 10 Millionen Einheiten.
- Ihr Erfolg trug dazu bei, eine größere Welle von Retro-Minikonsole in der Spieleindustrie auszulösen.
Die NES Classic stellt eines der erfolgreichsten Retro-Gaming-Revivals dar, die je produziert wurden. Durch die Kombination aus ikonischem Design, einer einflussreichen Spieleauswahl und zugänglichen modernen Hardwarefunktionen verwandelte sie die Erinnerung an die 8-Bit-Ära in ein Produkt mit echter zeitgenössischer Relevanz. Wenn Sie diese Geschichte näher erkunden möchten, besuchen Sie Gameplaza in Altstetten, Zürich, wo die NES Classic als Teil einer umfassenderen Reise durch Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Videospiele entdeckt werden kann.
Wichtige Informationen
| Auch bekannt als: | Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System (Europa und Australien) Nintendo Classic Mini: Family Computer (Japan) Clover (Codename) |
| Entwickler: | Nintendo PTD |
| Hersteller: | Nintendo |
| Typ: | Dedizierte Heimvideospielkonsole |
| Veröffentlichungsdatum: | JP/AUS: 10. November 2016 NA/EU: 11. November 2016 Neuauflage: 29. Juni 2018 Shōnen Jump Version: 7. Juli 2018 |
| Lebensdauer: | 2016–2018 |
| Einführungspreis: | 59,99 US$ 59,95 € 5.980 ¥ 49,99 £ 99 A$ |
| Eingestellt: | NA: 13. April 2017 Weltweit: 15. April 2017 (ursprüngliche Veröffentlichung) Dezember 2018 (Neuauflage) |
| Verkaufte Einheiten: | 3,6 Millionen (Stand: 30. Juni 2018) |
| Speichermedium: | Interner Flash-Speicher |
| System-on-a-Chip: | Allwinner R16, Quad-Core ARM Cortex-A7 |
| Arbeitsspeicher: | 256 MB DDR3-RAM |
| Speicher: | 512 MB NAND Flash TSOP48 |
| Grafik: | Mali-400 MP |
| Controller-Eingang: | 2 Controller-Anschlüsse |
| Nachfolger: | Super NES Classic Edition |
