
Bornes d’arcade
Mortal Kombat II
Année: 1993, Éditeur: Midway, Genre: Combattant
Mortal Kombat II, communément abrégé MKII, est un jeu vidéo de combat développé par la société américaine Midway Manufacturing Company et initialement sorti en novembre 1993 sur borne d’arcade. Il s’agit du second titre de la série Mortal Kombat
Contenu
Le jeu est présenté la première fois au salon AMOA Show le 21-23 octobre 1993 à Anaheim. Pour l’occasion, Midway présente à son stand les artistes Daniel Pesina et Anthony Marquez, qui ont respectivement interprété Johnny Cage et Kung Lao, pour exécuter quelques mouvements issus du jeu6. Mortal Kombat II est développé sur arcade et testé sous différentes versions. La première révision arcade est la version 1.1, le jeu comprend presque tous les coups mais les fatalités ne fonctionnent pas. Les deux boss de fin ont un niveau de difficulté très élevé. La version 1.4 inclut l’indicateur « Danger » et de nouveaux coups pour Mileena et Kung Lao. La version 2.1 est la première version officielle du jeu, elle comprend de courtes séquences de fin pour les personnages, des fatalités activées plus l’ajout des Friendship et Babality7. Smoke et Jade sont rajoutés comme personnages secrets. La version finale (3.1), ajoute Noob Saibot comme personnage secret, plus de fatalités, l’ordinateur qui gère les personnages est amélioré et plus de sang sont affichés.
Mortal Kombat II est publié sur Mega Drive, Game Gear et Super Nintendo en Amérique du Nord et en Europe le 9 septembre 1994. Le titre est publié à la même date sur le territoire japonais mais uniquement sur Mega Drive. La version japonaise Super Famicom est publiée le 11 novembre 1994, elle porte le titre de Mortal Kombat II: Kyuukyoku Shinken (モータルコンバットII 究極神拳?). Cette a version subi la censure de la part de Nintendo Japon, la couleur du sang est modifiée et apparaît en vert, au lieu du rouge dans la version originale. Mortal Kombat II existe aussi sur 32X, cette version comporte peu de différences avec la version Mega Drive, elle se démarque surtout par les aspects techniques. Les couleurs sont plus vives sur 32X et les sprites sont plus détaillés et plus gros. La version Amiga du jeu souffre de long temps de chargement, en raison de son support disquette et de la protection de l’Amiga empêchant l’installation du soft sur le disque dur.
Mortal Kombat II comprend cinq nouveaux personnages (Baraka, Jax, Kitana, Kung Lao et Mileena), pour un total de douze combattants. Sonya Blade et Kano, les deux personnages du premier épisode, n’apparaissent pas dans la liste des personnages jouables. Ils peuvent être aperçus dans l’arène de Shao Kahn18. Le jeu contient également trois personnages cachés9. Smoke et Jade sont deux des trois personnages secrets, ils apparaissent lors de certains combats en plein début avec un indice laissé au joueur. Une configuration est alors requise pour que le joueur puisse combattre l’un de ces deux personnages secrets. Le troisième personnage caché est Noob Saibot, il sera nécessaire au joueur de remporter 50 rounds (soit 25 combats) à la suite pour pouvoir l’affronter.
Le gameplay se compose de deux boutons pour les coups de poing (coup normal et coup fort), deux pour les coups de pied (normal et fort) et d’un bouton pour le blocage20. Le blocage peut être exécuté dans une position haute ou basse20. D’autres mouvements se déclenchent via diverses combinaisons : l’uppercut, le coup de pied circulaire et le balayage. Les manipulations incluent aussi les coups spéciaux, tels que les boules de feu18. Mortal Kombat se démarque des autres jeux de combat par les fatalités, qui peuvent être infligées en toute fin de combat à son adversaire dès l’apparition du texte (ainsi que de la voix) « FINISH HIM/HER!! ». Mortal Kombat II reprend le système de fatalité du premier épisode et se diversifie avec de nouvelles fatalités, tout d’abord le « Babality », transformant l’adversaire en bébé, et le « Friendship », où chaque personnage possède sa propre scène.
Source: Wikipedia (https://fr.wikipedia.org/wiki/Mortal_Kombat_II)
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Informations succinctes
Développeur: Midway Games
Éditeur: Acclaim Entertainment
Compositeur: Dan Forden, Matt Furniss
Producteur: Ken Fedesna, Neil Nicastro (Game Gear, Master System)
Date de sortie:
- Arcade
- AN : 25 juin 1993
- Game Boy
- INT : 27 octobre 1994
- Mega Drive
- AN/EUR : 9 septembre 1994
- Super Nintendo
- INT : 9 septembre 1994
- JAP : 11 novembre 1994
- Saturn
- AN : 28 mars 1996
- EUR : 1996
- PlayStation
- JAP : 2 août 1996
Genre: Combat
Mode de jeu: Un joueur, multijoueur
Plate-forme:
- Arcade :
Midway T Unit - Ordinateur(s) :
Amiga - Console(s) :
Game Boy, Game Gear, Master System, Mega Drive, Super Nintendo, PlayStation, Saturn
Langue: Multilingue
Évaluation: ESRB : M