Consoles de jeux
PlayStation 2
La PlayStation 2, souvent abrégée en PS2, est la console de jeux vidéo de salon de sixième génération de Sony et la successeure de la PlayStation originale. Sortie en 2000, elle est devenue l’un des systèmes de jeu les plus importants et les plus réussis de l’histoire, étant principalement en concurrence avec la Sega Dreamcast, la Nintendo GameCube et la Xbox originale.
La console est importante car elle combinait une immense bibliothèque de logiciels, la lecture de DVD, un solide soutien des éditeurs tiers et une longue durée de vie sur le marché en une seule plateforme. Ces atouts ont permis à la PS2 de devenir non seulement la console la plus célèbre de Sony, mais aussi la console de jeux vidéo de salon la plus vendue de tous les temps.

Comment choisir et changer de jeux
Note GamePlaza : Pour changer de jeu, appuyez sur le bouton PS ou Home au centre de la manette pour revenir au menu. Utilisez le bouton X pour sélectionner un nouveau jeu sur Playstation, ou le bouton A pour les autres appareils.
La PlayStation 2 utilise des disques optiques, donc les joueurs choisissent un jeu en insérant le disque qu’ils souhaitent utiliser. Un seul disque peut être actif à la fois, et le système lit directement le logiciel inséré depuis le lecteur.
Pour changer de jeu, l’utilisateur éjecte le disque actuel, le retire, en insère un autre et laisse la console charger le nouveau titre. Ce processus est simple et est devenu une norme pour de nombreuses consoles de salon de cette époque.
- Choisissez un jeu en sélectionnant son disque.
- Insérez un seul disque à la fois.
- Éjectez le disque actuel avant de changer de jeu.
- Laissez le système charger le nouveau jeu.
- Utilisez une carte mémoire pour enregistrer les sauvegardes et les paramètres.
Bibliothèque de jeux
La PlayStation 2 est célèbre pour posséder l’une des plus grandes et des plus influentes bibliothèques de jeux de l’histoire du jeu vidéo. Son catalogue comprend des jeux d’action, des jeux de rôle, des jeux de course, des titres sportifs, des jeux de plateforme, du survival horror, des jeux de combat, des jeux musicaux et de nombreux autres genres. Cette immense variété a permis au système de séduire tous les types de joueurs.
La console a également bénéficié d’un soutien exceptionnellement fort des éditeurs tiers, ce qui lui a assuré un flux constant de grandes sorties tout au long de son long cycle de vie. Grâce à cela, la PS2 est devenue une plateforme déterminante du début des années 2000 et une machine centrale dans l’histoire du jeu vidéo moderne.
- Connue pour l’une des plus grandes bibliothèques de jeux de l’histoire des consoles.
- Comprenait des sorties majeures dans presque tous les genres.
- A bénéficié d’un très fort soutien des éditeurs tiers.
- Reste très respectée par les joueurs rétro et les collectionneurs.
- A contribué à définir la culture du jeu vidéo au début des années 2000.
Jeux les plus populaires
Plusieurs jeux sont devenus particulièrement associés à la PlayStation 2 car ils ont contribué à définir à la fois la plateforme et l’époque qu’elle dominait.
- Grand Theft Auto: San Andreas – L’un des jeux PS2 les plus célèbres et influents de tous les temps.
- Gran Turismo 3: A-Spec – Un grand titre de course fortement lié à la marque PlayStation.
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – L’une des sorties prestigieuses les plus connues des débuts du système.
- Final Fantasy X – Un titre de jeu de rôle extrêmement important pour l’ère PS2.
- Shadow of the Colossus – Un jeu acclamé par la critique, reconnu pour son ambition artistique.
Ces jeux sont importants car ils reflètent l’étendue, l’ampleur et la force créative de la bibliothèque de la PlayStation 2, allant des blockbusters d’action et de course à la profondeur du jeu de rôle et à l’expérimentation artistique.
Histoire
La PlayStation 2 est sortie en tant que successeure de la PlayStation originale et est arrivée sur le marché à une époque où Sony était déjà une force majeure dans le jeu vidéo. Son lancement a suscité un énorme intérêt, et la console est rapidement devenue une plateforme dominante sur le marché du jeu à domicile.
Sa longue durée de vie commerciale et son soutien logiciel continu lui ont permis de rester pertinente pendant de nombreuses années, même après l’arrivée de consoles plus récentes. Cette longévité inhabituelle est l’une des raisons pour lesquelles la PS2 est devenue si réussie commercialement et si importante historiquement.
- Sortie en tant que successeure de la PlayStation originale.
- Fait partie de la sixième génération de consoles de salon.
- Est rapidement devenue une plateforme dominante.
- A bénéficié d’un cycle de vie très long avec un fort soutien logiciel.
- Reste l’une des consoles les plus importantes jamais sorties.
Matériel
La PlayStation 2 a été conçue comme une console de salon basée sur des disques avec prise en charge des jeux, des cartes mémoire, des manettes et de la lecture DVD. Elle a été pensée comme une plateforme de jeu puissante ainsi qu’un appareil de divertissement domestique pratique.
Le système est également devenu bien connu pour sa version slim, qui a donné une seconde vie à la console dans un format plus petit et compact. Ces différentes versions ont permis à la PS2 de rester visible sur le marché pendant de nombreuses années.
- Conçue comme une console de salon de sixième génération basée sur des disques.
- Utilisait des cartes mémoire pour les sauvegardes.
- Supportait la lecture de DVD en plus des jeux.
- Proposée en modèles original et slim.
- Combinait jeu vidéo et divertissement domestique.
Impact sur le marché
La PlayStation 2 a connu un succès commercial extraordinaire et reste la console de jeux vidéo de salon la plus vendue de l’histoire. Les ventes totales sont généralement estimées à environ 160 millions d’unités dans le monde, lui donnant une portée de marché inégalée.
Ces chiffres sont importants car ils montrent à quel point la PS2 a dominé sur le plan commercial. Sa base installée massive a soutenu l’un des plus grands écosystèmes logiciels jamais vus sur une console et a contribué à faire de Sony la principale force du marché mondial des consoles durant cette période.
- Environ 160 millions d’unités vendues dans le monde.
- Reste la console de salon la plus vendue de tous les temps.
- A construit l’une des plus grandes bases installées de l’histoire du jeu vidéo.
- A soutenu un énorme marché logiciel mondial grâce à son échelle.
- A joué un rôle central dans le succès commercial de Sony dans le jeu vidéo.
Pour cette raison, l’impact de la PlayStation 2 sur le marché se comprend surtout à travers ses performances de vente inégalées. Son ampleur commerciale en a fait l’une des plateformes matérielles les plus importantes jamais lancées et un pilier central de l’histoire du jeu vidéo.
Faits amusants
La PlayStation 2 est particulièrement mémorable car elle combine des ventes massives, une immense bibliothèque de jeux et une influence culturelle durable dans une seule machine. Pour de nombreux joueurs, elle représente la console PlayStation la plus emblématique jamais créée.
- C’est la console de salon la plus vendue de l’histoire.
- Elle faisait également office de lecteur DVD.
- Elle a eu l’un des cycles de vie logiciel les plus longs et les plus solides.
- Elle a été proposée en versions originale et slim.
- Elle reste l’une des consoles rétro les plus collectionnées et célébrées aujourd’hui.
La PlayStation 2 représente l’un des chapitres les plus importants de l’histoire du jeu vidéo, combinant ventes record, immense bibliothèque et influence culturelle durable en une seule plateforme. Avec son succès commercial inégalé et son héritage durable, elle reste l’un des systèmes les plus marquants de tous les temps. Si vous souhaitez explorer cette histoire de plus près, visitez Gameplaza à Altstetten, Zurich, où la PlayStation 2 peut être découverte dans le cadre d’un voyage plus large à travers le passé, le présent et l’avenir du jeu vidéo.
Informations importantes
| Aussi connu sous le nom : | PS2 |
| Développeur : | Sony Computer Entertainment |
| Fabricant : | Sony Electronics, Foxconn |
| Famille de produits : | PlayStation |
| Type : | Console de jeux vidéo de salon |
| Génération : | Sixième |
| Date de sortie : | PlayStation 2 JP : 4 mars 2000 NA : 26 octobre 2000 UE : 24 novembre 2000 AU : 30 novembre 2000 HK : 13 décembre 2001 TW : 24 janvier 2002 KR : 22 février 2002 RUS : 7 novembre 2002 IND : 13 août 2003 PlayStation 2 Slimline |
| Prix de lancement : | ¥39,800, US$299, £299, F2,990, DM869 |
| Arrêté : | JP : 28 décembre 2012 WW : 4 janvier 2013 |
| Unités expédiées : | 160 millions |
| Médias : | DVD, CD-ROM |
| Système sur puce : | Emotion Engine intégré, Graphics Synthesizer |
| CPU : | MIPS R5900 Emotion Engine @ 294.912 ou 299 MHz |
| Mémoire : | 32 Mo RAM, 4 Mo VRAM |
| Stockage amovible : | Carte mémoire PlayStation 2 de 8 Mo Carte mémoire PlayStation de 128 Ko |
| Affichage : | Formats de sortie vidéo |
| Graphiques : | Graphics Synthesizer @ 147.456 MHz |
| Son : | PCM 2 canaux, 48 kHz Dolby Digital / DTS 5.1 canaux |
| Entrée contrôleur : | DualShock 2 EyeToy Télécommande DVD PlayStation Portable |
| Connectivité : | Ethernet/modem 2 × USB 1.1 1 × i.LINK |
| Services en ligne : | Serveurs gérés par les développeurs |
| Dimensions : | PS2 originale : 3.1 in (78.7 mm) × 11.9 in (302.3 mm) × 7.2 in (182.9 mm) |
| Poids : | PS2 originale : 4.85 lb (2.2 kg) PS2 Slimline : 1.98 lb (0.9 kg) |
| Jeu le plus vendu : | Grand Theft Auto: San Andreas (17.33 millions) |
| Rétrocompatibilité : | PlayStation |
| Prédécesseur : | PlayStation |
| Successeur : | PlayStation 3 |
| Lié : | PSX |
