
Consoles de jeux
N64 (Nintendo 64)
La Nintendo 64 (ニンテンドウ64, Nintendō Rokujūyon), également connue sous les noms de code Project Reality et Ultra 64 lors de sa phase de développement, est une console de jeux vidéo de salon, sortie en 1996 (1997 en Europe), du constructeur japonais Nintendo en collaboration avec Silicon Graphics. Elle fut la dernière des consoles de salon de cinquième génération à être sortie.
La Nintendo 64 a plusieurs particularités : c’est une console « 64-bits » contrairement à ses principales concurrentes dites « 32-bits » (hormis l’Atari Jaguar sortie trois ans auparavant) ; l’entreprise a préféré le support cartouche, plus rentable pour Nintendo mais plus contraignant pour le développement et plus cher que le support CD proposé par ses concurrents ; elle innove en instaurant un stick analogique sur sa manette qui se révèlera indispensable pour les jeux en 3D temps réel ; elle est aussi la première console à disposer en série de quatre ports manettes pour les jeux multijoueurs.
Source: Wikipedia (https://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64)
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Informations succinctes
Fabricant: Nintendo
Nom de code: Project Reality, Ultra 64
Type: Console de salon
Génération: Cinquième
Date de sortie:
- JAP : 23 juin 1996
- AN/BRA : 29 septembre 19961
- PAL : 1 mars 1997
- FRA : 1er septembre 1997
Fin de production: 30 avril 2002
Processeur: 93.75 MHz NEC VR4300
Processeur graphique: Coprocesseur Reality
Média:
- Cartouche. Capacité de stockage allant de 4 Mio à 64 Mio.
- Disque magnétique de 64 Mio (pour le Nintendo 64DD)
Contrôleurs: Manette de jeu
Service en ligne: Randnet (via le Nintendo 64DD)
Unités vendues:
- Chiffres Nintendo de fin de commercialisation:
- INT : 32,93 millions
- AN : 20,63 millions
- JAP : 5,54 millions
- PAL/AUS : 6,75 millions
Jeu le plus vendu: Super Mario 64 (11,89 millions d’unités vendues)