Console di gioco

Xbox Series X

Xbox Series X e Xbox Series S sono le console per videogiochi domestiche di nona generazione di Microsoft, lanciate insieme come parte della stessa famiglia hardware. Invece di offrire un solo modello, Microsoft ha introdotto due sistemi con obiettivi di prestazioni e fasce di prezzo diversi. Xbox Series X è stata progettata come la console premium più potente, mentre Xbox Series S è stata pensata come un’alternativa più piccola, più economica e completamente digitale.

Questa strategia a doppia console è importante perché mostra come i produttori di console abbiano iniziato a offrire più punti di accesso all’interno della stessa generazione. Invece di trattare tutti i giocatori allo stesso modo, Microsoft ha progettato la famiglia Xbox Series per attrarre sia chi desidera prestazioni tecniche di alto livello sia chi preferisce un sistema più economico e compatto per il gaming digitale. Per questo motivo, Xbox Series X e Series S insieme rappresentano un cambiamento importante nel modo in cui sono strutturate le generazioni di console moderne.

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Come scegliere e cambiare i giochi

Nota GamePlaza: Per cambiare gioco, premi il pulsante “logo Xbox” al centro del controller per tornare al menu. Usa il pulsante “A” per selezionare un nuovo gioco.

Il modo in cui i giocatori scelgono e cambiano i giochi dipende dal modello Xbox Series utilizzato. Xbox Series X supporta sia dischi fisici sia giochi digitali, mentre Xbox Series S supporta solo giochi digitali. Questa è una delle differenze pratiche più importanti tra i due sistemi e influisce direttamente su come i giocatori costruiscono e gestiscono le loro librerie.

Su Series X, gli utenti possono inserire un disco o avviare un titolo scaricato dal menu del sistema. Su Series S, tutti i giochi devono essere scaricati o acceduti digitalmente tramite l’account del giocatore. In entrambi i casi, passare tra giochi digitali installati è veloce e facile tramite la dashboard, rendendo l’esperienza complessiva più fluida rispetto a molte generazioni precedenti.

  • Xbox Series X supporta dischi fisici e download digitali.
  • Xbox Series S supporta solo giochi digitali.
  • I giocatori possono avviare i giochi installati direttamente dalla dashboard.
  • I giochi su disco su Series X possono essere cambiati espellendo e inserendo un altro disco.
  • Alcuni giochi potrebbero richiedere aggiornamenti o installazione prima del primo uso.

Libreria di giochi

Xbox Series X e Series S condividono lo stesso ecosistema di giochi complessivo, che è una delle loro maggiori forze. Entrambi i sistemi supportano la stessa generazione di software Xbox e beneficiano entrambi della più ampia strategia di piattaforma di Microsoft, inclusa la libreria digitale, la retrocompatibilità, i servizi in abbonamento e il supporto cross-generazionale. Questo significa che i giocatori su entrambi i modelli possono accedere a un’ampia gamma di esperienze, anche se la qualità visiva e le prestazioni possono differire tra i due sistemi.

La libreria include titoli first-party Microsoft, grandi uscite third-party, giochi sportivi, shooter, giochi di corse, giochi di ruolo, avventure open-world e titoli indie. L’ecosistema Xbox beneficia anche della sua compatibilità con molti giochi Xbox più vecchi, dando alla piattaforma una gamma storica più ampia rispetto ad alcuni sistemi concorrenti. Per questo motivo, la famiglia Xbox Series non è definita solo dalle nuove uscite, ma anche da come collega il passato e il presente del gaming Xbox.

  • Entrambi i sistemi condividono lo stesso ecosistema principale di giochi Xbox Series.
  • Il supporto include uscite first-party, third-party e indie.
  • La retrocompatibilità è una parte importante dell’attrattiva della piattaforma.
  • I sistemi beneficiano della continuità della libreria digitale e dell’accesso basato su account.
  • Le prestazioni possono differire tra Series X e Series S, ma l’identità della piattaforma resta condivisa.

Giochi più popolari

Alcuni giochi sono diventati strettamente associati a Xbox Series X e Series S perché hanno aiutato a definire l’identità moderna della piattaforma e hanno mostrato cosa poteva offrire la famiglia hardware. Questi titoli riflettono le forze più ampie dell’ecosistema Xbox, inclusa la potenza grafica, mondi su larga scala, forte integrazione online e accesso tramite l’approccio di piattaforma basato sui servizi di Microsoft.

  • Halo Infinite — Un titolo importante della franchise Xbox e parte fondamentale dell’identità della piattaforma.
  • Forza Horizon 5 — Uno dei giochi di corse visivamente più impressionanti del sistema e una forte vetrina per l’hardware Xbox moderno.
  • Starfield — Un gioco di ruolo di alto profilo diventato strettamente associato alla strategia first-party di Microsoft.
  • Microsoft Flight Simulator — Un titolo tecnicamente ambizioso che ha evidenziato la potenza della famiglia hardware Xbox Series.
  • Hi-Fi Rush — Un titolo ben accolto che ha mostrato che la piattaforma poteva supportare anche esclusive più piccole e creative.

Questi giochi contano perché mostrano che Xbox Series X e Series S non riguardano solo specifiche tecniche. Riguardano anche la costruzione di un’identità di piattaforma ampia e flessibile che combina grandi franchise, gaming ad alte prestazioni e accesso digitale.

Storia

Xbox Series X e Series S sono state introdotte come successori della famiglia Xbox One e hanno segnato l’ingresso di Microsoft nella nona generazione di console domestiche. Invece di lanciare una singola macchina, Microsoft ha rilasciato due modelli insieme, creando una generazione in cui la scelta hardware era integrata nella piattaforma fin dall’inizio. Questo ha reso la strategia di lancio molto diversa da molte generazioni di console precedenti.

I due sistemi sono stati progettati per funzionare come una famiglia piuttosto che come dispositivi concorrenti separati. Series X è stata posizionata come macchina premium di fascia alta, mentre Series S come punto di accesso digitale a basso costo. Questo rifletteva cambiamenti più ampi nel settore delle console, dove flessibilità di prezzo, distribuzione digitale ed ecosistemi in abbonamento erano diventati più importanti che mai.

  • Lanciate come successori della famiglia Xbox One.
  • Lanciate con una strategia a due modelli per la nona generazione di console.
  • Series X mirava agli utenti di prestazioni premium.
  • Series S mirava agli utenti digitali a basso costo.
  • Il loro lancio rifletteva l’importanza crescente del gaming digitale e degli ecosistemi.

Hardware

Xbox Series X e Xbox Series S sono strettamente correlate ma progettate per diversi livelli di prestazioni e ambizione hardware. Xbox Series X è il modello più potente, costruito per una fedeltà grafica superiore, prestazioni complessive più forti e supporto per dischi fisici. Xbox Series S è più piccola, completamente digitale e progettata come sistema più economico con target di prestazioni inferiori ma accesso alla stessa generazione generale di software.

Questa strategia hardware rende la famiglia Xbox Series particolarmente interessante. Invece di presentare una singola definizione di cosa debba essere una nuova console, Microsoft ha creato due versioni diverse del gaming console moderno all’interno dello stesso ecosistema. Il risultato è una famiglia di piattaforme che dà priorità alla flessibilità, alla scelta dell’utente e a diversi tipi di valore.

  • Xbox Series X è il modello premium più potente.
  • Xbox Series S è più piccola, più economica e completamente digitale.
  • Entrambi i sistemi appartengono alla stessa generazione e allo stesso ecosistema Xbox.
  • Series X include un lettore di dischi, Series S no.
  • Entrambi sono stati progettati intorno a hardware moderno veloce e servizi digitali.

Impatto sul mercato

Xbox Series X e Series S sono importanti perché hanno aiutato a normalizzare l’idea che una generazione di console possa iniziare con più di un modello hardware mirato a diversi pubblici. Invece di separare i giocatori in diverse generazioni software, Microsoft ha offerto due modi per entrare nello stesso ecosistema. Questo ha reso la flessibilità, la strategia di prezzo e l’accesso digitale più centrali nel mercato moderno delle console.

La loro importanza sul mercato deriva anche dal modo in cui continuano la strategia di piattaforma a lungo termine di Microsoft. Invece di affidarsi solo alla potenza hardware, la famiglia Xbox Series è strettamente collegata a librerie digitali, servizi in abbonamento, account online e retrocompatibilità. Questo significa che i sistemi sono importanti non solo come console, ma anche come parte di una visione più ampia del gaming basata sull’ecosistema.

  • Hanno aiutato a definire una strategia di lancio console a due modelli.
  • Hanno rafforzato il ruolo degli ecosistemi digitali nel gaming moderno.
  • Hanno ampliato l’accesso offrendo opzioni hardware premium e a basso costo.
  • Hanno rinforzato l’importanza della retrocompatibilità e delle librerie digitali.
  • Hanno mostrato come la competizione tra console si stesse spostando oltre l’hardware puro.

Per questo motivo, Xbox Series X e Series S sono meglio comprese come una strategia di piattaforma combinata piuttosto che due storie separate. Insieme, rappresentano lo sforzo di Microsoft di rendere il gaming console più flessibile, più connesso e più adattabile a diversi tipi di giocatori.

Curiosità

Xbox Series X e Series S sono particolarmente memorabili perché mostrano quanto il design console moderno sia diventato diverso rispetto alle generazioni precedenti. Invece di una singola scatola standard per tutti, Microsoft ha lanciato due versioni chiaramente diverse della stessa generazione dal primo giorno.

  • Xbox Series X e Series S sono state lanciate insieme come parte di una famiglia console.
  • Series S è diventata uno dei modelli console completamente digitali più riconoscibili della sua generazione.
  • Series X è stata progettata come console di prestazioni premium di Microsoft.
  • Entrambi i sistemi condividono la stessa identità di piattaforma nonostante grandi differenze di prezzo e hardware.
  • Insieme hanno aiutato a ridefinire come possono essere strutturate le generazioni console.

Xbox Series X e Xbox Series S rappresentano un capitolo importante della storia moderna dei videogiochi, mostrando come i produttori di console abbiano iniziato a costruire generazioni intorno alla flessibilità, all’accesso digitale e a molteplici scelte hardware piuttosto che a un singolo design universale. Con il loro ecosistema condiviso e approcci hardware diversi, rimangono un forte esempio di come l’industria continua a evolversi. Se desideri esplorare questa storia più da vicino, visita Gameplaza ad Altstetten, Zurigo, dove Xbox Series X e Xbox Series S possono essere scoperte come parte di un viaggio più ampio attraverso il passato, il presente e il futuro dei videogiochi.

Informazioni importanti

Sviluppatore:Microsoft Gaming
Produttore:Flex, Foxconn
Famiglia di prodotti:Xbox
Tipo:Console per videogiochi domestiche
Generazione:Nona
Data di uscita:WW: 10 novembre 2020
CHN: 10 giugno 2021
Prezzo di lancio:Series X / Series S: US$499 / US$299
€499 / €299
Unità vendute:28,3 milioni (a giugno 2024)
Supporti:Series X: Ultra HD Blu-ray, Blu-ray, DVD, CD, distribuzione digitale
Series S: distribuzione digitale
Sistema operativo:Xbox System Software
CPU:AMD Zen 2 personalizzato a 8 core
Series X: 3.8 GHz, 3.66 GHz con SMT
Series S: 3.6 GHz, 3.4 GHz con SMT
Memoria:GDDR6 SDRAM
Series X: 10 GB/320-bit & 6 GB/192-bit (16 GB totali)
Series S: 8 GB/128-bit & 2 GB/32-bit (10 GB totali)
Archiviazione:SSD NVMe WD SN530 con ASIC personalizzato che supporta PCIe 4.0 x2
Series X: 1 TB (Black e Halo Edition) / 2 TB (Galaxy Black Special Edition)
Series X All Digital: 1 TB (Robot White)
Series S: 512 GB (Robot White) / 1 TB (Carbon Black/Robot White)
Archiviazione rimovibile:Scheda di espansione di archiviazione PCIe 4.0 Seagate o Western Digital (fino a 2 TB)
Display:Tutti i modelli: 720p, 1080p, 1440p, 4K
Series X: 8K
Grafica:Architettura AMD Radeon RDNA 2 personalizzata
Series X: 52 CUs a 1.825 GHz, 12.155 TFLOPS
Series S: 20 CUs a 1.565 GHz, 4.006 TFLOPS
Audio:Audio 3D Project Acoustics personalizzato
Dolby Atmos
DTS:X
Audio surround 7.1
Input controller:Xbox Wireless Controller (tutte le revisioni)
Tutti i controller e accessori precedentemente rilasciati compatibili con Xbox One (eccetto Kinect)
Connettività:Wi‑Fi IEEE 802.11ac
Gigabit Ethernet
3x USB 3.2 Gen 1×1
HDMI 2.1
Alimentazione:Alimentatore integrato (entrambe le console)
Firmware attuale:10.0.26100.2239
Servizi online:Xbox network, Xbox Game Pass
Dimensioni:Series X: 15.1 cm × 15.1 cm × 30.1 cm (5.9 in × 5.9 in × 11.9 in)
Series S: 15.1 cm × 6.5 cm × 27.5 cm (5.9 in × 2.6 in × 11 in)
Peso:Series X: 9.8 libbre (4.4 kg)
Series S: 4.25 libbre (1.93 kg)
Retrocompatibilità:Tutti i giochi Xbox One e una selezione di giochi Xbox 360 e Xbox original
Predecessore:Xbox One
Sito web:xbox.com

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