Spielkonsolen

Wii U

Die Wii U ist eine Heimvideospielkonsole, die von Nintendo entwickelt und im November 2012 veröffentlicht wurde. Sie war der Nachfolger der äußerst erfolgreichen Wii und führte eines der markantesten Hardwarekonzepte ihrer Generation ein: einen dedizierten GamePad-Controller mit integriertem Touchscreen, der es den Spielern ermöglichte, auf neue Weise mit Spielen zu interagieren und sogar auf dem Controller-Bildschirm weiterzuspielen, wenn der Fernseher nicht verfügbar war. Dadurch wurde die Wii U zu einer der kreativ ambitioniertesten Konsolen, die Nintendo je produziert hat.

Die Konsole ist wichtig, weil sie einen bedeutenden Übergangsmoment für Nintendo darstellte. Trotz ihres innovativen Designs und einer Reihe wirklich herausragender Spiele hatte die Wii U während ihrer gesamten Lebensdauer kommerzielle Schwierigkeiten und wurde schließlich 2017 eingestellt. Ihr Vermächtnis erwies sich jedoch als weitaus beständiger, als es ihre Verkaufszahlen vermuten ließen. Viele ihrer besten Ideen sowie mehrere ihrer am meisten gefeierten Spiele beeinflussten und prägten direkt die nachfolgende Nintendo Switch und machen die Wii U zu einem wesentlichen Kapitel zum Verständnis der modernen Nintendo-Geschichte.

Wii U

So wählen und wechseln Sie Spiele

GamePlaza-Hinweis: Um das Spiel zu wechseln, drücken Sie die PS- oder Home-Taste in der Mitte des Controllers, um zum Menü zurückzukehren. Verwenden Sie die X-Taste, um auf der PlayStation ein neues Spiel auszuwählen, oder die A-Taste bei anderen Systemen.

Die Wii U unterstützt sowohl physische als auch digitale Spiele. Physische Titel erscheinen auf proprietären optischen Discs, die in das Laufwerk an der Vorderseite der Konsole eingelegt werden, während digitale Spiele über den Nintendo eShop gekauft und heruntergeladen und im internen Speicher oder auf einem externen USB-Speichergerät gespeichert werden können. Dies bot den Spielern Flexibilität zwischen dem Sammeln physischer Spiele und dem Komfort einer wachsenden digitalen Bibliothek.

Das Wechseln von Spielen auf der Wii U ist unkompliziert. Disc-basierte Titel können durch Auswerfen der aktuellen Disc und Einlegen einer anderen gewechselt werden, während digitale Titel jederzeit direkt über das Hauptmenü ausgewählt werden können. Das System unterstützte außerdem die Abwärtskompatibilität mit der Wii, sodass Spieler originale Wii-Fernbedienungen verwenden und Wii-Discs direkt auf der Wii U abspielen konnten, was sie zu einer der wenigen Konsolen ihrer Zeit machte, die eine vollständige generationenübergreifende physische Spielebibliothek bot.

  • Legen Sie eine proprietäre optische Disc in die Vorderseite der Konsole ein, um ein physisches Spiel zu spielen.
  • Wählen Sie einen heruntergeladenen Titel im Hauptmenü für digitales Spielen aus.
  • Werfen Sie die aktuelle Disc aus, bevor Sie eine andere für physische Titel einlegen.
  • Externer USB-Speicher kann angeschlossen werden, um die digitale Spielebibliothek zu erweitern.
  • Die Wii U ist abwärtskompatibel mit Wii-Discs und originalem Wii-Zubehör.
  • Einige Spiele erfordern zusätzliche Downloads oder Updates vor der ersten Verwendung.

Spielebibliothek

Die Spielebibliothek der Wii U war eine der interessantesten ihrer Generation, auch wenn sie kleiner blieb als die der konkurrierenden Plattformen. Nintendos eigene First-Party-Software bildete das Herzstück des Katalogs, und die Qualität dieser Titel war durchgehend hoch. Das System wurde zur Heimat einiger der meistgefeierten Nintendo-Spiele des Jahrzehnts, auch wenn es Schwierigkeiten hatte, eine konstante Unterstützung durch große Drittanbieter zu gewinnen.

Die Unterstützung durch Drittanbieter, die bereits bei der Wii eine große Herausforderung darstellte, erwies sich auf der Wii U als noch schwieriger aufrechtzuerhalten. Viele große Publisher veröffentlichten zu Beginn der Lebensdauer Spiele für die Konsole, reduzierten ihr Engagement jedoch, als die kommerzielle Leistung der Plattform enttäuschte. Dennoch verlieh das First-Party-Line-up der Wii U einen echten Wert, und mehrere ihrer Spiele fanden später ein neues Publikum, als sie auf der Nintendo Switch neu veröffentlicht oder remastert wurden.

  • Starke First-Party-Spiele von Nintendo bildeten den Kern der Bibliothek.
  • Die Unterstützung durch Drittanbieter war anfangs vorhanden, nahm jedoch im Laufe der Zeit ab.
  • Enthielt Abwärtskompatibilität mit der Wii-Bibliothek von Disc-basierten Spielen.
  • Umfasste Spiele aus den Genres Jump ’n’ Run, Action, Rennspiel, Kampfspiel, Rollenspiel und Sport.
  • Mehrere wichtige Titel wurden später auf die Nintendo Switch portiert oder remastert.
  • Unterstützte Off-TV-Spiel auf dem GamePad-Bildschirm als einzigartiges Merkmal vieler Titel.

Beliebteste Spiele

Trotz ihrer kommerziellen Herausforderungen brachte die Wii U eine bemerkenswerte Anzahl von von Kritikern gefeierten Spielen hervor. Einige dieser Titel gelten noch heute als einige der besten, die Nintendo je entwickelt hat, und rechtfertigen den Platz der Plattform in der Spielegeschichte.

  • Super Mario 3D World — Ein brillantes und fröhliches Mehrspieler-Jump-’n’-Run, das das GamePad auf kreative Weise nutzte und zu einer der beliebtesten Exklusivspiele der Konsole wurde.
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker HD — Eine wunderschön remasterte Version des GameCube-Klassikers, weithin als einer der besten Teile der Zelda-Reihe gelobt.
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess HD — Ein weiteres hochwertiges Remaster, das ein gefeiertes Zelda-Abenteuer mit verbesserter Grafik und GamePad-Integration auf die Plattform brachte.
  • Mario Kart 8 — Ein hochgelobtes Rennspiel und eines der meistverkauften Wii-U-Spiele, später als Mario Kart 8 Deluxe auf der Nintendo Switch neu veröffentlicht, wo es zum meistverkauften Switch-Spiel aller Zeiten wurde.
  • Splatoon — Ein völlig origineller Mehrspieler-Shooter von Nintendo, der auf der Wii U debütierte und eine der wichtigsten neuen Marken des Unternehmens begründete.
  • Super Smash Bros. for Wii U — Ein ausgereifter und inhaltsreicher Teil von Nintendos gefeierter Kampfspielreihe, der als eine der stärksten Versionen der Serie gilt.
  • Pikmin 3 — Ein visuell beeindruckendes und kreativ gestaltetes Strategiespiel, das die grafischen Fähigkeiten der Wii U und die Funktionen des GamePads effektiv demonstrierte.
  • Bayonetta 2 — Ein von Kritikern gefeiertes Actionspiel, entwickelt von PlatinumGames und exklusiv von Nintendo veröffentlicht, das häufig zu den besten Actionspielen aller Zeiten gezählt wird.

Diese Spiele waren wichtig, weil sie zeigten, dass die Wii U trotz ihrer kommerziellen Schwierigkeiten in der Lage war, außergewöhnliche Software hervorzubringen. Viele von ihnen beeinflussten die Spiele, die später auf der Nintendo Switch erschienen, und trugen dazu bei, den kreativen Ruf der Wii U lange nach dem Ende der Hardware zu bewahren.

Geschichte

Die Wii U wurde auf der E3 2011 angekündigt und im November 2012 in Nordamerika veröffentlicht, gefolgt von Europa und Australien kurz darauf. Sie wurde mit einem Preis und einer Hardware-Identität eingeführt, die viele Verbraucher als verwirrend empfanden. Das GamePad war zwar innovativ, ließ sich jedoch schwer als bedeutendes Upgrade gegenüber der ursprünglichen Wii vermitteln, und viele Spieler hielten die Wii U anfangs fälschlicherweise für ein Zubehör der bestehenden Konsole und nicht für ein völlig neues System.

Die frühen Verkaufszahlen blieben hinter Nintendos Erwartungen zurück, und die Situation verschlechterte sich weiter, als große Drittanbieter 2013 und 2014 begannen, sich von der Plattform zurückzuziehen. Die Einführung der PlayStation 4 und der Xbox One Ende 2013 lenkte Aufmerksamkeit und Entwicklungsressourcen von der Wii U ab, sodass Nintendo zunehmend auf seine eigenen internen Studios angewiesen war, um die Softwareproduktion aufrechtzuerhalten. Obwohl diese Studios hervorragende Ergebnisse lieferten, erschwerte die geringere Veröffentlichungsfrequenz die Aufrechterhaltung der Dynamik der Plattform.

Nintendo stellte die Wii U im Januar 2017 offiziell ein, kurz vor der Veröffentlichung der Nintendo Switch. Im Laufe ihrer Lebensdauer verkaufte sich die Konsole weltweit etwa 13,56 Millionen Mal und gehört damit zu den kommerziell am wenigsten erfolgreichen Heimkonsolen von Nintendo. Dennoch sorgten ihre kreativen Beiträge – darunter die Entstehung von Splatoon, die Entwicklung von Ideen, die direkt in die Switch einflossen, sowie die Produktion mehrerer bedeutender Spiele – dafür, dass ihr Platz in der Geschichte von Nintendo trotz dieser Verkaufszahlen bedeutend blieb.

  • Auf der E3 2011 angekündigt und im November 2012 in Nordamerika veröffentlicht.
  • Litt unter Marketingproblemen, die zu Verwirrung über die Produktidentität führten.
  • Verlor erhebliche Unterstützung durch Drittanbieter nach der Einführung von PlayStation 4 und Xbox One im Jahr 2013.
  • Verkaufte sich weltweit etwa 13,56 Millionen Mal.
  • Im Januar 2017 offiziell eingestellt, kurz vor dem Start der Nintendo Switch.
  • Diente als direkte kreative Grundlage für viele Ideen, die später in der Nintendo Switch umgesetzt wurden.

Hardware

Das markanteste Hardwaremerkmal der Wii U war das GamePad, ein Controller mit einem integrierten 6,2-Zoll-Resistiv-Touchscreen. Das GamePad ermöglichte es Entwicklern, asymmetrische Spielerlebnisse zu schaffen, bei denen der Spieler mit dem Controller andere Informationen sah als die Zuschauer am Fernseher, und es erlaubte Off-TV-Spiel, sodass Nutzer direkt auf dem Controller-Bildschirm weiterspielen konnten, selbst wenn jemand anderes den Fernseher nutzte. Dieses Konzept war wirklich originell und unterschied sich von allem, was konkurrierende Plattformen damals boten.

Die Konsole nutzte einen maßgeschneiderten Multi-Core-Prozessor auf Basis von IBM PowerPC sowie eine maßgeschneiderte AMD-GPU und lieferte HD-Ausgabe bis zu 1080p über HDMI. Dies stellte einen bedeutenden technischen Fortschritt gegenüber der ursprünglichen Wii dar, die nur Standardauflösung bot. Das System unterstützte außerdem Near Field Communication im GamePad zur Verwendung mit Nintendos Amiibo-Figuren sowie originale Wii-Fernbedienungen und Zubehör für abwärtskompatible Wii-Spiele.

  • Verfügt über den GamePad-Controller mit integriertem 6,2-Zoll-Resistiv-Touchscreen.
  • Unterstützt asymmetrisches Gameplay mit unterschiedlichen Inhalten auf GamePad und Fernseher.
  • Ermöglicht Off-TV-Spiel vollständig auf dem GamePad-Bildschirm.
  • Gibt HD-Video bis zu 1080p über HDMI aus.
  • Maßgeschneiderter IBM PowerPC Multi-Core-Prozessor kombiniert mit einer maßgeschneiderten AMD-GPU.
  • NFC-Unterstützung im GamePad für Amiibo-Figuren.
  • Abwärtskompatibel mit Wii-Discs und originalem Wii-Zubehör.

Markteinfluss

Die kommerzielle Leistung der Wii U war für Nintendo zu dieser Zeit ein erheblicher Rückschlag. Nachdem die Wii über 101 Millionen Einheiten verkauft hatte und zu einem bekannten Namen geworden war, stellten die 13,56 Millionen Einheiten der Wii U einen der stärksten Rückgänge in der Geschichte von Konsolennachfolgern dar. Dieses Ergebnis beeinflusste Nintendos Marktposition Mitte der 2010er Jahre und prägte direkt die Entscheidungen des Unternehmens bei der Entwicklung der Switch.

Der Markteinfluss der Wii U war jedoch nicht ausschließlich negativ. Die aus ihrem Misserfolg gezogenen Lehren waren wohl ebenso wichtig wie ihre Erfolge. Nintendo analysierte die Probleme der Plattform – ihre Identität, die Beziehungen zu Drittanbietern und die Kommunikationsstrategie – und setzte diese Erkenntnisse bei der Switch mit transformierenden Ergebnissen um. Auf diese Weise wurde die Wii U zu einem der produktivsten Fehlschläge in der Geschichte von Nintendo.

Die Konsole hatte auch durch ihre Spiele einen nachhaltigen Einfluss. Mario Kart 8 verkaufte sich auf der Wii U etwa 8,46 Millionen Mal, bevor es als Mario Kart 8 Deluxe auf der Switch neu veröffentlicht wurde, wo es schließlich über 67 Millionen verkaufte Exemplare erreichte. Splatoon wurde als neue Marke auf der Wii U eingeführt und entwickelte sich zu einer der wichtigsten Serien von Nintendo. Super Mario 3D World wurde mit erweitertem Inhalt auf der Switch neu veröffentlicht. Diese Entwicklungen zeigten, dass die kreative Leistung der Wii U einen Wert hatte, der über die Hardware hinausging.

  • Verkaufte sich etwa 13,56 Millionen Mal und gehört zu den kommerziell am wenigsten erfolgreichen Heimkonsolen von Nintendo.
  • Führte zu wichtigen internen Erkenntnissen, die direkt in das Konzept der Nintendo Switch einflossen.
  • Begründete Splatoon, das zu einer der erfolgreichsten laufenden Marken von Nintendo wurde.
  • Produzierte mehrere Spiele, die später auf die Switch portiert wurden und dort ein viel größeres Publikum erreichten.
  • Zeigte die Risiken einer unklaren Konsolenidentität und unzureichender Unterstützung durch Drittanbieter.
  • Trug zu einer breiteren Branchendiskussion über Konsolendifferenzierung und Hybridkonzepte bei.

Aus diesem Grund nimmt die Wii U eine einzigartige Position in der Spielegeschichte ein. Sie wird sowohl als kommerzieller Misserfolg als auch als kreatives Experimentierfeld erinnert, das Nintendo einige seiner wichtigsten Ideen, Marken und Erkenntnisse lieferte. Ohne die Wii U hätte die Nintendo Switch möglicherweise ganz anders ausgesehen.

Interessante Fakten

Die Wii U ist eine der faszinierendsten Konsolen in der Geschichte von Nintendo, gerade wegen des Kontrasts zwischen ihrer kommerziellen Leistung und ihrem kreativen Vermächtnis. Sie brachte erstklassige Spiele hervor, führte originelle Ideen ein und legte den Grundstein für eine der erfolgreichsten Konsolen aller Zeiten, während sie gleichzeitig Schwierigkeiten hatte, ein breites Publikum zu erreichen.

  • Die Wii U war die erste Nintendo-Heimkonsole mit HD-Ausgabe, ein bedeutender Fortschritt gegenüber der Wii in Standardauflösung.
  • Splatoon, eine der erfolgreichsten neuen Nintendo-Marken seit Jahrzehnten, debütierte 2015 exklusiv auf der Wii U.
  • Bayonetta 2, von Nintendo für die Wii U veröffentlicht, wird noch immer häufig als eines der besten Actionspiele aller Zeiten genannt.
  • Mario Kart 8 auf der Wii U wurde später als Mario Kart 8 Deluxe auf der Switch neu veröffentlicht, wo es mit über 67 Millionen verkauften Exemplaren zum meistverkauften Switch-Spiel aller Zeiten wurde.
  • Das Off-TV-Spielkonzept des GamePads war ein direkter Vorläufer des tragbaren Handheld-Modus der Nintendo Switch.
  • Die Wii U war abwärtskompatibel mit der Wii und gehörte damit zu den wenigen Heimkonsolen, die zwei vollständige Generationen physischer Spielebibliotheken gleichzeitig unterstützten.
  • Der Nintendo eShop auf der Wii U wurde im März 2023 geschlossen, wodurch digitale Käufe beendet wurden und physische Spielkopien für die Erhaltung immer wichtiger wurden.

Die Wii U stellt eine der lehrreichsten Geschichten in der Geschichte der Heimvideospiel-Hardware dar. Sie zeigte, dass Innovation allein nicht ausreicht und dass Kommunikation und Marktpositionierung ebenso wichtig sind wie die Ideen hinter einem Produkt. Dennoch erwies sich ihr kreatives Vermächtnis – die Spiele, die sie hervorbrachte, und die Konzepte, die sie einführte – als nachhaltig genug, um eine der erfolgreichsten Konsolen aller Zeiten zu prägen. Wenn Sie diese Geschichte näher erkunden möchten, besuchen Sie Gameplaza in Altstetten, Zürich, wo die Wii U als Teil einer größeren Reise durch Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Videospiele entdeckt werden kann.

Wichtige Informationen

Codename:Project Café
Entwickler:Nintendo IRD, NTD
Hersteller:Nintendo, Foxconn, Mitsumi
Typ:Heimvideospielkonsole
Generation:Achte
Veröffentlichungsdatum:NA: 18. November 2012
PAL: 30. November 2012
JP: 8. Dezember 2012
Einführungspreis:299 USD / 26.250 ¥ (Basic Set)
349 USD / 31.500 ¥ (Deluxe/Premium Set)
Eingestellt:Weltweit: 31. Januar 2017
Verkaufte Einheiten:Weltweit: 13,56 Millionen (Stand: 31. Dezember 2019)
Medien:Physisch und digital
Betriebssystem:Wii U Systemsoftware
CPU:1,24 GHz Tri-Core IBM PowerPC „Espresso“
Arbeitsspeicher:2 GB DDR3
Speicher:Interner Flash-Speicher: 8 GB (Basic Set) / 32 GB (Deluxe Set)
Wechselspeicher:SD/SDHC-Karte (bis zu 32 GB)
USB-Speichergerät (bis zu 2 TB)
Anzeige:Videoausgabeformate
Wii U GamePad (FWVGA)
Grafik:550 MHz AMD Radeon-basiert „Latte“, 352 GFLOPS
Sound:5.1 Linear-PCM, analoges Stereo
Controller-Eingabe:Wii U GamePad
Wii U Pro Controller
Nintendo 3DS (nur ausgewählte Spiele und Anwendungen)
Wii Remote (Plus)
Kamera:1,3 Megapixel (Wii U GamePad)
Touchpad:Resistiver Touchscreen (Wii U GamePad)
Konnektivität:Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n
Bluetooth 4.0
4 × USB 2.0
Leistung:75 W
Aktuelle Firmware:5.5.6
Online-Dienste:Nintendo Network
Abmessungen:Breite: 17,2 cm (6,8 Zoll)
Höhe: 4,6 cm (1,8 Zoll)
Länge: 26,9 cm (10,6 Zoll)
Gewicht:1,5 kg (3,3 lb)
Meistverkauftes Spiel:Mario Kart 8, 8,46 Millionen
Abwärtskompatibilität:Wii
Vorgänger:Wii
Nachfolger:Nintendo Switch

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